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回复:在二游找游戏性是搞错了吗

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只是现在手游做不出花样了,补下赛道而已,忘了人家还有个 未定事件簿 吗,估计以后别的赛道,他们也会补一些产品,广撒网罢了


IP属地:黑龙江34楼2024-05-20 17:04
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    大部分玩家都不是核心玩家,休闲占绝大多数


    IP属地:江苏来自Android客户端35楼2024-05-20 17:20
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      2026-03-11 16:06:01
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      二游追求游戏性 你在搞笑吗


      IP属地:江苏来自Android客户端36楼2024-05-20 17:29
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        你其实就是缺少性生活,非常缺少


        IP属地:浙江来自Android客户端37楼2024-05-20 17:37
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          长期运营的游戏你不仅得每天做一样的事情(这真的能算游戏吗?),就靠社区和二创吊着你,还得提防厂商给你喂💩,你说玩单机玩一下就没了,那可以去寻求其他游戏或者有时间去追求其他爱好啊,这不比天天做每日任务要好?


          IP属地:福建来自Android客户端38楼2024-05-20 17:46
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            感觉游戏性不如compass


            IP属地:四川来自Android客户端41楼2024-05-20 18:18
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              手游原本就是碎片化时间玩的,原本的群体就是休闲玩家,单次游玩时间不长游戏性就受限,再加上二游是长线运营的,好的游戏玩法不是能可持续性产出的,而且游戏性绕不开阵容搭配,二游高昂的抽卡成本,为了持续抽卡不断膨胀的数值让玩家的阵容并不能随意搭配,游戏性自然受限


              IP属地:安徽来自Android客户端42楼2024-05-20 18:21
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                这屌图哪来的,好生艹


                IP属地:吉林来自iPhone客户端43楼2024-05-20 18:29
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                  2026-03-11 16:00:01
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                  真有好的游戏策划能设计出好的游戏性干嘛缩在二游圈里?二游厂商的游戏策划就是半吊子,想追求没错,玩家就是要什么都吃最好的,但也要看看实际


                  IP属地:河南来自Android客户端45楼2024-05-20 18:39
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                    二游不是不需要游戏性,而是美术是基础,剧情和游戏性是加分项,主次和单机不一样,至少崩坏3削主线难度之后我就觉得主线玩起来没什么意思了,最后主线难度越来越,玩着没意思就不玩了


                    IP属地:安徽来自Android客户端46楼2024-05-20 18:52
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                      在二游里又能看漂亮角色又能轻度体验各种玩法,就是很爽啊,现在大部分二游都是手游,就是要这种快餐娱乐的。要是把鬼泣,生化危机,还有各色魂系搬到手机上来,我们假设他能做到,手机用户也不一定玩的下去。而且轻度体验叫不叫游戏性,看剧情叫不叫游戏性,简单解密叫不叫游戏性,游戏是为了开心,不是为了站在鄙视链顶端呀


                      IP属地:辽宁来自Android客户端47楼2024-05-20 19:06
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                        每天都需要上线的游戏,麻烦


                        IP属地:北京来自Android客户端48楼2024-05-20 19:08
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                          为什么你说的单机不像手游那样每个月都持续更新,是不想吗


                          IP属地:广西来自Android客户端49楼2024-05-20 19:17
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