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各位地主富豪,进来帮帮落魄领主吧

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最近连着玩了好几天,一天十几个小时了快 ,总是玩不撑透,玩的是中间那个统治模式,然后把ai改成了反应型,有下边几个问题望各位大佬帮忙解答一下
1.伐木营地和护林小屋还有伐木屋怎么样才能达到平衡呀?我的伐木营地老是砍秃一片,然后又换地方,护林小屋只能在伐木屋边上有点用。
2,堡地里面的裁缝,鞋匠要用什么原料啊?产出怎么样,有没有比例,譬如50户人要几个裁缝,几个鞋子,几个山羊?除了胡萝卜和苹果受后院大小影响,羊和鸡没影响吗?还有就是木匠怎么不造大盾牌呀?
3,种田一般种多大面积?是种一块大的还是分好几块小的比较好?我种了三处地方结果造了三个农舍,七月份开始,24个人口拉满,最后一块大的到11月份都没给我种完。
4,国王税怎么对付呀?我都是扫荡了强盗营地充国库来交税,有一次不小心死了两个侍卫重新招了下就一直交不上钱了,也没怎么开通贸易,收税只敢1-5%的收,凑不够钱。
5,后期要几头牛呀?要不要把人派到拴马桩里去呀?
6,打架招的民兵死了会怎么样,还有尸坑是干嘛的呀?我都在别处打,要不要建?
目前就这些,大佬们有好秘籍也欢迎分享。


IP属地:西藏来自Android客户端1楼2024-05-20 01:00回复
    护林小屋是第一年种,第二年可以砍,周期是一年,放在没有树的地方安排人手就可以了


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-05-20 01:02
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      2025-12-12 00:09:10
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      鞋匠用的材料是皮革,没有皮革就不会工作,皮革你要么用皮革厂生产,皮革厂要用兽皮,要么进口皮革,建议打猎获得的皮革制作,一户人家打猎,当猎物剩的不多时,取消个人,安排到皮革厂,我一般都是把皮革厂放在猎人小屋旁边


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-05-20 01:05
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        50户人家一个鞋匠铺就够了


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-05-20 01:05
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          羊和鸡不受面积影响,只有有后院就行,大盾牌和小盾要你自己选择,点开相应的建筑就可以选择生产哪一个武器


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-05-20 01:07
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            没种过田,不是很了解,建议不要把田搞得太大,小一点,多搞几块就是(我不怎么种田)


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-05-20 01:08
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              牛多多益善,50人口10头最少


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-05-20 01:09
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                民兵死了,你解散他们,过一段时间会自动补满,史肯是埋敌人尸体的,在其他领土不用管,自己领土如果尸体长时间不埋会掉民意


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-05-20 01:10
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                  2025-12-12 00:03:10
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                  看帖子说种树砍树放一起


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-05-20 03:25
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                    1伐木营地在度过初始一两年以后不移动,选好位置后就固定在那,想换地方就新建一个。
                    伐木营地是唯一能存原木的地方,只有28库存会非常紧张,搞点大建就见底了。
                    护林小屋和伐木营地放一起,有3套应该就够用,一年砍一片,下一年换地方。
                    伐木屋效率不低,大概15~20个堡地配一户砍柴工就够。


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-05-20 07:33
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                      2裁缝、木匠、铁匠这种有多种产出的,点房子,在窗口里切到概要页面,会显示每种产品的原料和产出比例,自己选生产什么。
                      如果仅限自用,裁缝和鞋匠有一个堡地就够了,衣物都是耐用品,1户工匠供100户都行。鞋匠差点,因为兽皮产量比较有限,攒得比较慢。


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-05-20 07:44
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                        3大田和多块小田在牛耕时差距明显,纯人力种田则差别有限,主要是保险,免得一损失就是一整块,倒是农舍位置数量和农田位置的影响比较大。
                        随手一画,大概8户3摩根这样,仔细一点可以8户4摩或者4.x摩。


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-05-20 07:58
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                          4贸易来钱。瓦片、木炭都不错,木匠卖小盾,铁匠卖工具,裁缝产品没有附加值不太适合,鞋子可以卖但产量不足,有弓匠可以卖弓,有护甲师可以卖头盔。
                          食品/服装种类越多,民意越高,能承受更高税率


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-05-20 08:08
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                            地区财富通过贸易攒,靠二三级堡地那三瓜两枣攒到世界末日也攒不了几个。贸易商品种类搞多点。然后收税前期不用说,贸易攒了一定地区财富之后再收。比如你攒了一万,收百分之十的税,到月底地区财富扣1000进国库里。


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-05-20 09:48
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                              2025-12-11 23:57:10
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                              另外,没有1-5的税收,国库税收起步10%,每涨一阶也是10%,能1%收的那个是十一税,扣食物涨声望


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-05-20 09:49
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