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回复:各位地主富豪,进来帮帮落魄领主吧

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护林员小屋建议放两个人,点击高级调整工作范围,记得旁边放个水井,然后你就可以看奇效了
护林员屋子主要是初始工作范围非常低,只有房子周围一圈,不拉大工作范围就是废的


IP属地:贵州来自Android客户端16楼2024-05-20 09:54
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    2.裁缝点击概要切换产物,盾牌同理,也能看需求物品,每个特化堡地右上角暂停键可以控制生产和停止,鞋匠需要的是制革坊的皮革,一般而言领地一个特化堡地就够不需要多的,因为到后面产物全部溢出,只能交易卖掉换钱,畜牧和种植堡地看面积的只有萝卜和苹果,其它给个小的后院就够了,种植堡地无视土地肥沃度随便造
    3.一般一个满人口农舍稳妥一点可以管3morgen大小的地盘农田,人多就不要用牛,牛反而拖后腿,每年耕地播种时间最佳时间为10—11月,这两件事最好在这两个月做完,要不然次年收获就要打折扣
    4.建议第二年立马发展贸易,初始可以卖木板赚钱,由于可以设置最低阈值,记得贸易出去的东西给你留点底,如果双富矿领地,瓦片和武器是不错的经济来源,但是要进口大麦和亚麻做啤酒还有布匹稳民意,一般稳住加贸易顺畅,收10%能稳住国王税还能发展财政
    5.牛就是缺就买,一般后期大概3-4头就够了
    6.民兵死了会有一个月哀悼期,期间堡地不会从事任何工作,尸坑只负责本领地的尸体,其他地方打的你不用管


    IP属地:贵州来自Android客户端17楼2024-05-20 10:10
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      2025-12-13 04:25:59
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      不感兴趣
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      种地的话8户人别放牛可以耕3摩根的地,以此类推。最好是以3摩根为一块地这样耕,24户人9摩根无压力的。


      IP属地:内蒙古来自Android客户端18楼2024-05-20 10:40
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        1伐木和护林 你在高级选项里可以选择区域啊 一个区域砍完了就换个区域 然后让护林员在那个区域种树 一半年就完全茂密了
        2裁缝是做衣服啊 用的是亚麻布和燃料 鞋匠用的是皮革 后院的工匠只要原料够生产速度是很快的 你不出口基本一个就够了 除非是制造出口赚钱 最主要还是取决你的原料够不够 亚麻布和皮革
        只有苹果和蔬菜是受后院大小影响 工匠和羊鸡不受影响 不管多大就那一个棚子
        3种田一般1摩根一块地最合适 农场配牛的话耕种1户人就够了,但是收获不够。产量要想高的话得按游戏的时间耕种 初秋耕种 夏末收货 这样产量大一点
        4国库的钱靠税收和缴费获得或者战争胜利有议和赔款,想税收高就2、3级堡地多一点 堡地2及一个月1块钱 3级2块钱好像 土地税10%只要民意超过80 就可以收 75以上就是高增长 多了也没用 75和100没啥区别
        5牛,不用太多 除了锯木坑 伐木营地 农场配牛意外 一般建筑有1头牛就够了 所以后期基本看你有多少配牛的建筑,建筑有1-2头牛完全就够用了 拴马桩和牛棚不需要专门配人 都是建筑工和杂工兼职引导牛的 除非只你拆除了建筑地上有剩余的木头 那就要专门派一个人到拴马桩去拉木头 完了再取消就行了
        6战斗只有在你的领土里死的人需要安排尸坑 要不影响民意 尸坑是专门用来埋敌人的尸体的 自己的村民死了是在教堂安排人埋葬的 不需要尸坑的


        IP属地:安徽19楼2024-05-20 10:53
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          1.3伐6种2柴,按住ctrl+鼠标中键调整大小
          2.鞋匠要皮革,50户1个裁缝就够了,不需要山羊,打猎的皮就够用了。不影响。材料不够或没去选择。
          3.自带肥沃度的辅助点,1x5,约0.75摩大小,3-4人1牛,或2×5,1.5摩,6-7人1牛。
          4.贸易,减少3级房
          5.看人口和耕地
          6.人死如灯灭,和平模式不建


          IP属地:四川来自Android客户端20楼2024-05-21 05:55
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            IP属地:江苏来自Android客户端21楼2024-05-21 08:05
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