击破体系我觉得可以类比隔壁粥的一个东西叫元素损伤
粥的元素损伤也是打对面的条,然后对面爆条后触发固定的元素伤害(有持续的也有瞬发的)和一定的减益效果,爆条状态持续一段时间,期间无法削弱损伤条直到新的损伤条回满。这种固定伤害是不吃角色面板的。
击破C可以类比为粥的本源术士职业,击破C能在击破状态期间打出额外的伤害,本源术士则可以在损伤爆条期间打出额外的元素伤害(然而粥的六星本源术士现在还没有出,所以整个体系还没有构建完成)
而粥的元素伤害现在是什么状况呢,现在在没有本源术士大C的情况下,作为破条手的六星巫役已经在粥的超高难模式危机合约有很不错的战绩,日常里面也可以对策一些常规伤害不好处理的怪。
粥的元素损伤也是打对面的条,然后对面爆条后触发固定的元素伤害(有持续的也有瞬发的)和一定的减益效果,爆条状态持续一段时间,期间无法削弱损伤条直到新的损伤条回满。这种固定伤害是不吃角色面板的。
击破C可以类比为粥的本源术士职业,击破C能在击破状态期间打出额外的伤害,本源术士则可以在损伤爆条期间打出额外的元素伤害(然而粥的六星本源术士现在还没有出,所以整个体系还没有构建完成)
而粥的元素伤害现在是什么状况呢,现在在没有本源术士大C的情况下,作为破条手的六星巫役已经在粥的超高难模式危机合约有很不错的战绩,日常里面也可以对策一些常规伤害不好处理的怪。