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诛仙手游吧
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策划:青云,该给的我都给了

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  • 野生二头肌
  • 为爱成魔
    10
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明日大更,策划最后一刻还是听取了建议,把天机印的清除不利调整为了“免疫减益”。
至此,新版青云“完全体”已基本成型:
【状态增益】
攻、防、暴击伤害、暴击率、命中率全部给到了,唯一缺的免疫减益也在最后一步补足
【伤害质量】
雷咒累计伤害机制
【单体爆发】
七劫、归元
【群体aoe】
五雷、斩鬼神、神剑
【续航】
雷光、落雷、七劫
【控制】
加入麻痹新型控制类型
【操作手感】
多个状态技能调整为移动释放
多个伤害技能降低前后摇
策划:该给的我都给了,下面轮到你们。
我个人看好仙七劫青云,如果非要说还缺点什么,可能在免控和解控能力上稍微欠一点,群体作战时技能流畅度会受一些影响,除此之外基本齐活了。
如果一个职业什么都给了,还是跻身不了“主流职业”之一,我认为原因只能有三个:
第一,另一个职业机制过于强大,存在克制关系
第二,操作难度过高,玩家开发度不够
第三,自身的特色机制在实战中效果不好
仅从当前情形推断,我认为七劫青云已经具备登场主流的条件,但要成为版本大热职业有些难度,如果雷咒伤害机制能够表现稳定,基本问题不大,因为“伤害”是所有主流职业的核心,自保其实是可以靠操作和阵容配合弥补的。青云的自保不属于高额吸血,也不属于隐身脱战,主要依赖无敌,对技能衔接的要求非常高,是一个需要动脑子玩的职业,操作上下限都不低,这一点类似归云,所以我认为它注定没办法复刻鬼道的高光,但作为一支足以独当一面且不可忽视的奇兵,是非常可能的。


  • 王者与青铜
  • 千山蛮荒
    13
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回血太弱,你看看归云,云梦,鬼道,初代怀光,万剑哪个回血弱。星算是因为2个盾,防御强。青云防御即不强,回血也不强。


2025-07-31 04:39:59
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  • 远道🦁
  • 流波暗涌
    8
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续航还有个天书里面的斩鬼神 2天书斩鬼神回百分之7.5气血


  • 风尊。
  • 黄泉碧落
    9
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转转转,帅是第一位的


  • 清清岚
  • 玄火相依
    14
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青云的伤害、灵活性都可以了。唯一不足是回血慢吞吞,有些副本、活动需要迅速抬起血量的,会吃力些。
属于能玩,距离必须玩还有不小距离,仅此而已吧。


  • 野生二头肌
  • 为爱成魔
    10
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记得星算和归云刚出来的时候,我从看到官宣技能,到第一天上线体验,再到彻底熟练掌握并能运用在战队赛,用了快一个月的时间,所以青云的真实强度还是需要时间沉淀一下再做定论。


  • 诛仙养老哟~
  • 为爱成魔
    10
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我刚下载看了下,每个技能附加的攻击,造成的伤害比例都好低啊~


  • 诛仙养老哟~
  • 为爱成魔
    10
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而且七劫改了攻击特效,怎么感觉施法出伤害变慢了~


2025-07-31 04:33:59
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  • 疯狂青云
  • 枯井映情
    7
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青云作为这么多人期待大改的职业 这次肯定不会弱 不然就完美ch那尿性 怎么圈转职卡


  • 知君亿
  • 流波暗涌
    8
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瞎扯。。七年老玩家。这次我选择魔青云。手感真的太棒了。控制群攻。输出都能拉满


  • 那年的爱不曾在
  • 月下独舞
    11
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说法不严谨,什么叫雷咒伤害叠加。雷咒叠加的是时间,伤害叠加的是雷咒下触发落雷,落雷的触发还是概率的,也没说,累计怎么个算法。回血还是差


  • 至尊修罗神
  • 初入青云
    1
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如果青云不行,砍归云不就行了。


  • ~非常视觉~
  • 初入青云
    1
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就这吸血能力,永远上不了台面


  • 可曾后悔么
  • 焚香妖颜
    12
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这三个职业应该还会有一轮调整,就是看正式服反应,毕竟体服和先遣服人不多,各类层级也没那么明显,一般上正式服后还会微调一轮,如果输出不够的话,还是会调一点回复的


2025-07-31 04:27:59
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  • 神秘的青云
  • 焚香妖颜
    12
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副本输出比之前有提升,两个回复技能交替使用也可以保证生存,但PK方面,恕我直言,还是笑柄。两个核心增益技能,一个核心减免技能,一个羽毛就可以了,任你天机再免疫不利,对方羽毛让你无法享受增益就够了,没有增益的青云想靠雷咒叠加放大伤害,你基本活不到那时候。今天改完就知道了。


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