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游戏目前一个让人不爽的细节

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玩过Demo的都知道本作有着断肢系统,最后一击击杀怪物时会有各种肢解效果,但是如果清除敌人血量的最后一击是蓝色的一闪技能,那么就不会触发肢解机制。偏偏一闪后的挥砍动作又被设计成很有力量感的一击,这就带来了很强的反差。玩Demo的时候经常一闪后干掉雕塑怪,但是横斩之下怪并不会一分为二,而是整个身体弹出去,很是别扭。希望正式版里这方面能够有改动。


IP属地:澳大利亚1楼2024-04-17 11:23回复
    角度刁钻,完美游戏论只在梦里


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-04-17 11:35
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      2026-03-13 22:35:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      估计不会改了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-04-17 11:36
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        断肢系统其实严格来说,是忍龙外传二代和三代无印才有的,剑星这算终结技,嗯


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-04-17 12:28
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          想看看女主战败被肢解的画面


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2024-04-17 12:42
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            肢不肢解无所谓,过于血腥反倒不好


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-04-17 20:43
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              你这得多强的优化啊,


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-18 00:13
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