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游戏目前一个让人不爽的细节

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玩过Demo的都知道本作有着断肢系统,最后一击击杀怪物时会有各种肢解效果,但是如果清除敌人血量的最后一击是蓝色的一闪技能,那么就不会触发肢解机制。偏偏一闪后的挥砍动作又被设计成很有力量感的一击,这就带来了很强的反差。玩Demo的时候经常一闪后干掉雕塑怪,但是横斩之下怪并不会一分为二,而是整个身体弹出去,很是别扭。希望正式版里这方面能够有改动。


IP属地:澳大利亚1楼2024-04-17 11:23回复