更新之后试了几关,难度倒不是很高,不过就如同我一开始说的,非常无聊。
我觉得搞了这么多PVE的各项活动,以前也收集了一些玩家的意见,但是策划完全没有吸取。
数值崩坏的问题暂不谈,只谈PVE活动的玩儿法,需要的是新的东西,不要千篇一律杀怪杀怪;因为练度高了,防止玩家推得太轻松,又弄些小作文的机制来强制玩家按照设计的某些机制来打。
虽然不存在所有人都喜欢的设计,但是不应该照顾大多数的意见吗?新的活动给予一些老英雄出场的机会,让英雄的选用不再只是选当前滥强的。地图上弄一些新的玩意儿,可以和英雄本身的使用产生新的化学反应,而不是去召唤一个莫名其妙的召唤物之类的。
至于那些无聊的喷子,真的就不想搭理,这游戏正常的吐槽都不可以?有个没教养的说什么“还有你这样的东西在玩儿”,真不知道脑子长没长。我玩儿这个游戏和我说他的不足之处有什么矛盾吗?一个游戏不盼望它越做越好,就指望竞争者做得更烂,靠同行衬托生存下去?理性讨论可以,不理性的就去找那种对喷的帖子激情互喷,别来我这个帖子发神金。