为啥这游戏里会有这么多近战怪?还有各种突脸怪,点名批评那个双刀哥,喜欢我两段突进带硬直吗?
既然有掩体系统,不知道是哪个天才安排的会扔导弹和火的怪,强行不让躲在掩体里打消耗。
自爆小纸盒我都能理解,l4d2的boomer嘛,但明明是对枪游戏,却还得防突脸,随时得处理距离太近的怪,导致最后的游戏逻辑就是,拿着枪外形的近战武器跟敌人肉搏,时不时翻滚躲一下控制,这不是动作游戏的逻辑吗?
然而我只是想对枪


cos安卡希雅的蓝闪镇楼。

既然有掩体系统,不知道是哪个天才安排的会扔导弹和火的怪,强行不让躲在掩体里打消耗。
自爆小纸盒我都能理解,l4d2的boomer嘛,但明明是对枪游戏,却还得防突脸,随时得处理距离太近的怪,导致最后的游戏逻辑就是,拿着枪外形的近战武器跟敌人肉搏,时不时翻滚躲一下控制,这不是动作游戏的逻辑吗?
然而我只是想对枪
cos安卡希雅的蓝闪镇楼。













