1,皮肤真的很涩,不过普通皮就有点逊色,特别初期的,好在新出的恩雅普皮限定皮两开花,希望以后也能按照这个标准。
2,打枪以外的比较硬核,手感尚可,深渊时间宽松更倾向于满足特殊条件,好评,不像某原一直都是纯粹的dps检测器。
3,人物技能特色还有进步空间,召唤系炮台系还没有活用起来,rpg和召唤导弹都可以做进去。技能范围描述没有全凭自己试,光影效果还有很大改善空间。
4,敌人种类挺多,boss设计意外的有逼格,各种类型都有,机制也比较好理解,后勤卡面居然做了进阶,这些都是意外之喜。
5,未来的方向,可以参考edf和地狱老司机这些tps联机作品,适当缩小地图,进攻据点,防守据点,探索地图,侦查潜行。巨大boss,巨大怪兽,限定乘物演出多人操作一台机器,都是可以考虑的方向。手机性能不够可以分割地图分批出敌人,间隔不长的话压迫力不会差太多,这个方向我个人觉得哪怕目前没法全部实现也可以作为以后续作的方向。
美少女版各自技能性能各异的edf和地狱老司机香疯了好不好。

2,打枪以外的比较硬核,手感尚可,深渊时间宽松更倾向于满足特殊条件,好评,不像某原一直都是纯粹的dps检测器。
3,人物技能特色还有进步空间,召唤系炮台系还没有活用起来,rpg和召唤导弹都可以做进去。技能范围描述没有全凭自己试,光影效果还有很大改善空间。
4,敌人种类挺多,boss设计意外的有逼格,各种类型都有,机制也比较好理解,后勤卡面居然做了进阶,这些都是意外之喜。
5,未来的方向,可以参考edf和地狱老司机这些tps联机作品,适当缩小地图,进攻据点,防守据点,探索地图,侦查潜行。巨大boss,巨大怪兽,限定乘物演出多人操作一台机器,都是可以考虑的方向。手机性能不够可以分割地图分批出敌人,间隔不长的话压迫力不会差太多,这个方向我个人觉得哪怕目前没法全部实现也可以作为以后续作的方向。
美少女版各自技能性能各异的edf和地狱老司机香疯了好不好。
