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全技能评价

只看楼主收藏回复

不看更新之后脑瘫的一个个点,但是方便看一些总的数据。
开一个全技能的帖子,不着急想起来更点就更点。


IP属地:广东1楼2024-04-13 22:02回复
    快更


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-13 22:31
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      2026-04-05 23:44:20
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      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-04-13 22:49
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        剑:
        火环:一般来讲是肉心法,而且该肉的时候很肉。(道天录里极为高贵的免伤属性)在高精炼的情况下同时还具有高贵的增伤属性,说实话对灼烧对象的增伤是很高的,但是这玩意一般没什么人精炼,真要用就是消炎用。相比之下,怒炎的火系增伤显得非常蚊子腿。不过怒炎还有别的属性,不能单纯的从这上面进行比较。
        飞剑:经典长手高频平A,上场率很高。
        绝影剑:后羿经典点杀套,除了后羿以外没啥人带,要带的话历可以考虑一下,如果天魔被占用还想上历的话绝影剑是个很好的选择,但是天魔最好还是给历。
        穿云式:冷门物理心法,比较有特点的是穿透率,但是穿透这个属性存在感不是很高。
        万剑诀:高贵带字大招,特效流。伤害丢失严重。
        破晓剑:老坠剑套平A,斩杀效果不错,主要打PVE。
        落英剑:坠剑套小招,同上。现版本后羿只能玩飞剑套,坠剑套效果很差,即使有阻挡飞行物也要玩飞剑,坠剑纯废物。
        坠星式:坠剑套心法,这个心法其实挺好用的,算是比较好用的物理心法,但是无奈现版本物理英雄大部分是前排,前排更追求坦度,这个输出心法效果并不出色。
        雷剑:顶级长手物理平A,不过基本绑定吕。如果决定放弃吕走无吕金的话,给后羿点杀能力会有非常明显的提升。
        伏雷:基本绑定吕,主要特点是高暴击以及暴击后的溅射。后羿主要还是要单点减员,有更好的选择。
        血影剑:历切C的关键,血影剑打满一万多倍率伤害可以直接完成满血秒掉。除了历以外还可以考虑给秦,秦贴脸后血影剑非常容易打满,伤害也非常夸张。坏处是失去了肉心法,秦在前期容易暴毙,而且后期一打五的能力下降很明显。
        天魔:历切C最关键的技能,历可以挂魔印,而天魔会给魔印携带者一个五千倍率的伤害。与此同时,天魔给的暴击也非常好用。最关键的是锁最低血的机制,百试不爽。除了历以外,还可以给一些别的能够切后排的C带,比如洪、大凡等等。除了切人的效果以外,骗歪648的战略意义也非常大,算是上场率非常高的技能。
        神念剑:氪金技能,约等于智商税,大部分角色都有免费的平替或是更好的选择。
        含光:后羿飞剑套秒人的关键,相比灭刀、伏雷、鬼刀等等加暴击攻击的心法,含光直接加飞剑数量,更加直观的同时更稳定靠谱。而且还有增长空间,天门的BUG还没修。
        蟠龙:绑定韩。倍率很高,但是如果不是韩减CD,其他人带这个就有点呆了。
        屏息剑:氪金技能,比神念剑好一点,这个偶尔还能上,不过一般来说也是有平替或是更好的白嫖。
        天门:独特的开局开大让天门上场率非常高,普遍用在吕身上。除了吕以外,也有给袁队带的情况。要注意的是如果给袁队带要想打出负面的话一定要带内燃或者毒牙,如果是毒牙的话最好是1无相1毒牙、1逆境1毒牙、1毒爆1毒牙,内燃的话最好是凤套带着逆羽搭配,实在没有用鸟的话就1雄烈1内燃。
        天盾:独特的隐身机制也让这个技能具有一定的战略意义,虽然有减神通伤害的DEBUFF,但是打非神通伤害的角色大有人在。值得一提的是,天盾在有一次策划“修”了对专武伤害也一起隐身的BUG之后,这个技能稳定性大大降低,很多时候带了天盾开局还是会被锁定技能打到。还有一点好像我没看到有人提到的是,天盾打后羿有奇效,只要将天盾给物抗最低的人,后羿有几率(策划没修之前是百分百)将标记挂在物抗最低的人身上,但是却不打这个人,这样几乎完全克制了后羿系列的减员队。
        太极剑:高额双攻以及闪避出伤的机制让这个技能最近上场很频繁,一般是给历带,但是效果并没有想象的那么好,主要原因是带这个心法就会丧失血影剑这一个关键的出伤手段,这样就非常依赖一刀斩的命中,至于那个闪避出伤,一方面是倍率不算特别高,另一方面是历的闪避并不算特别高,在人群中倒还好,但凡脱离了人群,闪避就低了很多。对于一般的道友来说,如果不拉高精炼的话,历完全有更加好或者平替的选择:血影剑、灭刀等等。


        IP属地:广东4楼2024-04-13 22:50
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          后面要是出了新的各系心法我会在楼里面补充。


          IP属地:广东5楼2024-04-13 22:51
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            前排占位


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-13 22:53
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              太极拳不用闪避就可以出伤害,刮到人就行。目前最强物理心法了


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-04-14 01:49
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                顶,精品。含光有帖子说不推荐换,为啥呢


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2024-04-14 02:27
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                  2026-04-05 23:38:20
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                  斗技的 奶绝技才蠢, 奶量不高,附加的效果给的也少。


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-04-14 12:00
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                    刀:
                    霜刃:银灵机制的重中之重,霜刃之于银灵就好像蟠龙之于韩。500码中长手平A还能挂缓速,在袁队里面也可以上场。精炼效果很蠢。
                    断斩:一般平A中倍率最高的存在,但是要是算上蓄力时间,这个倍率就要大打折扣,流血机制非常没有存在感,要带一般只是为了追求一个短手。
                    鬼刀:非常好用的物理心法,物伤暴击爆伤都是非常关键的属性,主要是给后羿、历、吕这种高暴击以及暴击收益的角色带,不过他们一般也有别的心法可以选择,鬼刀算是比较下位的心法。
                    狂血斩:单看倍率还不错,CD也短,但是100码确实是有点短,而且整体来说并不是很出色,单纯加点攻击相比其他花里胡哨的小招显得非常逊色,倍率其实也不算特别高。但是如果说想要贴脸近一点可以选择这个技能,但是现在一般没有这个需求。
                    大风扇:约等于没用大招,倍率低,CD长,没有额外效果,出伤还慢,只能考虑给辰,但是辰有龙抓手一般都带龙抓手,没有龙抓手带蟒林也比这个强。
                    刀环:龙女平A,存在感不高,主要是属性不算突出,流血还是老生常谈没收益,一般来说可以给历带,来让他高频吸血保证生存。但是历只要带长手也能保证生存。
                    一刀斩:极其热门的天元技能。一方面是本身机制确实优秀,极致的数值在什么时候都不会特别落后,另一方面是好用的物理大招实在是太过稀少。有一个细节很多道友应该也不知道,就是它的第一刀伤害是在任意时间段结算的,也就是说即使批的伤害丢失了,第一刀后续烫的伤害如果打到了也是能触发第一刀的额外倍率。这个技能基本上是绑定历和秦,在最初的时候有人给碧霄,但是碧霄本身数值低的同时机制虽然特别但是限制太大,慢慢的还是退出主流玩法。至于到底给历还是秦,主要还是见仁见智,都有携带的理由。历带的好处是配合天魔和自身高暴击爆伤,可以做到高命中率的同时伤害足够秒掉任何一个后排(甚至前排),坏处是历本身吸血是几率触发,一刀斩这种低频技能在这方面收益不算稳定,如果给历带,秦的选择一般是破天或者龙抓手,我个人更推荐龙抓手,原因是现版本扣平A的玩意太多了,而能够让别人强制加入战场的只有龙抓手和罗的大招,多一个抽奖的机会就有多一个打赢团战的机会,另一方面龙抓手的单体倍率也是数一数二的,还有控制和禁疗,其实是很好用的大招。秦带的好处是秦本身物攻比历高,而且自身3觉可以给大招增伤一半,高贵的增伤独立乘区是可以让秦秒除了罗以外的机甲的,此时历的选择一般是雪漫,雪漫本身高暴击让历的伤害更加稳定,总伤害来说也比一刀斩高,只不过伤害平摊下来不一定能秒人,但是如果练度足够的话可以做到片杀,除此之外高频的伤害让历本身的吸血发挥也更加稳定,生存能力比一刀斩好很多。
                    灭刀:非常好用的暴击心法,绑定高暴击的角色使用,无论是历、后羿、吕都有不错的效果。精炼收益也很高,现版本暴击其实很吃香,这本斗技心法优先级挺高的。除了常规暴击英雄以外,如果只是为了追求他的增伤,还可以给其他的一些高倍率物理英雄,比如洪、秦等等,只不过带了进攻心法,防守效果就肯定会差。


                    IP属地:广东10楼2024-04-14 13:04
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                      枪:
                      飞龙枪:极其热门的短手平A。说是短手,但是实际上攻击范围是很夸张的。上场的主要原因除了常规调站位以外,最关键的还是范围上DEBUFF,而且这个BUFF还是比较有用的BUFF。
                      豪龙:豪龙的战略意义还是比较特别的,他的突破,破环阵型的作用是独一挡的。不过一般来讲算是个防守心法,在现版本追求聚怪的环境下,挤散敌人并不算什么非常好的效果。有一个好玩的玩法是青光剑配豪龙,运气好的话可以打出青光剑过去豪龙退回来的操作,盲僧一脚踢的好也是很有效果的。
                      龙胆:中规中矩的物攻加成不谈,特有的释放神通加双闪机制还是很亮眼的,可惜的是神通有限制,枪系神通想要高频释放基本上只有带平A可以实现,但是除了秦星跟闪避强挂钩以外,依赖闪避的角色基本上屈指可数。而这些依赖闪避的角色要想打出伤害,虚空剑是必不可少的,这就与龙胆冲突了,这也是这个心法上场率低的原因。
                      炼狱百鬼行:20S的大招在斗技场是不可能上场的,更别提它效果还差,不仅CD长,释放还有僵直,20S开始放就罚站6S,这谁受得了。撇开缺点不看,他的BUFF还是比较特别的,追加持续时间配合狠人效果会很不错,在打虹猫蓝兔那种BOSS的时候会有点用。
                      血杀:除了高频上DEBUFF以外,提升枪系伤害还是很亮眼的,满洪可以带血杀来提高大招伤害,还能配合袁上DEBUFF。
                      激光:洪专属大招,如果没有这个限制的话,给秦或许会有很亮眼的反应。没啥说的,非常好用,聚怪一流,伤害爆表,唯一能够跟他争夺洪的大招位的只有648拳。
                      霸王枪:相比飞龙枪,霸王枪范围更小,倍率更高,小段击退很有特点,但是这个击退并不是可控的,沙盒战场瞬息万变,有时候是往外推,有时候可能就是往里推。除此之外给的DEBUFF比飞龙枪强一点。


                      IP属地:广东11楼2024-04-14 18:30
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                        这傻鸟游戏现在这么卡吗


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-15 00:17
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                          看个帖子还能碰到断更


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-04-15 12:01
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                            拳头:经典短手半秒平A,不过追求高频平A的英雄一般不会装短手平A,相比别的短手平A来说,他的好处是可以无限装,不用考虑占用的问题。
                            罗汉拳:4SCD是最短的小招,0.5的几率配合AOE上碎骨还是比较好用的,尤其是配合果子的机器人,负面多且有用。
                            小王八拳:基本绑定罗汉拳,否则没有任何上场空间。
                            裂地拳:上场率非常低的平A,唯一值得称道的是中距离的施法范围。
                            象甲:贫民最肉心法,没有之一。在不涉及免伤的情况下,它就是最肉心法。能够比他更肉的只有高精练幻音、火环、高精练永冻。
                            震山拳:极度冷门小招,极低几率的眩晕和短手施法,配合6S不长不短的CD以及较低的倍率,实在是看不出任何优点。
                            金刚经:冷门肉心法,护盾挺厚的,可惜绑定拳头。而且护盾仍然并不利好当前版本。或许以洪、小凡、李为核心的盾反队会有上场的可能,但是目前并没有人开发。不一定不强,只是开发一套新的队伍玩法成本太高,不仅是金钱成本,更多的是时间成本。而且这傻鸟游戏这么卡,游玩的时候都没有流畅感,250HZ的刷新率愣是完成30HZ,真的没什么玩的欲望。
                            摧岳拳:震山拳的升级版。说实话,这个效果给个小招估计都没人带。
                            648:什么成分不必多谈。
                            太极拳:中规中矩的生命和物攻加成,有特点的是物理伤害弹反,但是触发几率低加上有CD,其实没有想象中的好用,也就在被648拳打的时候有点感觉,但是不明显。
                            梯云纵:小行字密,纯下位。
                            龙象:上场率非常高的心法,主要作用就是破逆羽。一方面是不用精炼性价比高,另一方面是对心法没有要求的都可以带。
                            吸血拳:大凡的拳头其实非常好用,吸血效果明显,倍率也高,只不过目前来讲作用太单一没办法上场。


                            IP属地:广东14楼2024-04-15 18:31
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                              2026-04-05 23:32:20
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                              火凰:很多人会以为这个是个火系的,但实际上是掌系的,上场率不高,没啥用。他要真是火系的可能还有点用。
                              抱山:这个技能描述上也是错误的,说是给对面全部人打伤害,但实际上也只是那一块区域而已。不过这个还算是有点可取之处,一方面是双攻取最高值的计算方式,另一方面是6S短CD,再一方面是还有各自0.1的独立几率施加控制。
                              龙抓手:辰的觉醒里面有关于龙抓手的额外效果,但是先不说一般情况下辰开不出来,他的效果触发条件苛刻也暂且不谈,他是否实装都是存疑的。单看这个技能,还是非常优秀的。优越的强制位移机制,高倍率,带禁疗,带控制,非常好用。
                              惊涛掌:双攻中距离2S平A,挺好用的伤害挺高。BUFF增伤也很明显。
                              排山:正面最多的小招,如果依赖正面BUFF的角色,比如小凡、赵、李,带排山收益都不错。而且CD还是5S,算是很短的CD了,倍率方面也不错。
                              降龙:双攻和生命方面加成算是比较优秀的数值,不过携带降龙最主要的还是为了蓄力免控的独特机制。
                              破天:倍率很高的大招,还能范围上DEBUFF,其实是很好用的大招,短手英雄都可以考虑带。
                              惊鸿式:玩具心法,没啥鸟用,千万别换。
                              铁砂掌:新的小招就是不一样,数值高、效果好、几率还大,还是AOE。


                              IP属地:广东15楼2024-04-15 18:45
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