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个人对测试服的一些想法

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测试服开了好几天了,想仅以我自己的视角说一下目前的问题和我希望的改进方向。

先把我ss增幅测试的分数截图放在1楼,排名是大概下午6点左右的,现在不知道有没有被挤出去。放这个意思是先跟大家说我的操作水平是一个很一般的区间,我后续的说法都是以我这种操作很一般的玩家的视角来描述的,休闲玩家和操作大帝还有氪佬如果有什么不认可的还请海涵


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-04-04 21:56回复
    先说一下迭代这个副本的问题。

    我不太想分析这个逆属性减伤的buff是否应该存在,因为大眼给这种debuff无非就是想让玩家多抽卡凑齐所有阵容,而且鉴于不同属性之间强度差异巨大,给顺属性buff肯定是没有debuff效果来的彻底的。我估计大眼顶着骂也不会改,我就不跟自己拉扯了,下述想法都是基于接受debuff这个设定来讨论的。

    有两个可能的误区。
    第一个,就是不同属性的迭代,boss的血量是不一样的。这很好理解,因为挂着debuff跨属性几乎不可能的情况下,顺属性打副本的时候不同属性间强度的差异是无法抹除的,比如暗属性没一个2.0之后的c,肯定是打不了几个e血的boss的。大眼目前的逻辑应该是保证练度相同的不同属性队伍都能打过同等级的迭代,所以暂时还不用过于担心个别属性没办法打的情况出现
    第二个,是认为大眼骗氪是想让你抽满3✖️8=24个角色,我觉得不是这么算的。因为即便不能跨属性,因为每一次只打两个关卡,所以黎幻和陵光两个通用辅是可以延续用的,所以比较合适的做法是每个属性养两个角色,然后轮换的时候再搭配通用辅就行了,也就是2✖️8+2=18个角色,加上水、火、冰、雷都是最近一年内迭代过的,物辅和风辅是已有的,算上托特和罐军,图鉴党玩家需要补的角色大概是6个。难受的只有屯着抽周年角色的屯屯鼠玩家(包括我),但是大眼的本意好像就是骗屯屯鼠爆米,我没话说了,该喷就喷


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-04-04 21:59
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      2026-01-04 09:21:59
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      我并不是说迭代没有难度。我认为目前的迭代最重要的问题,就是它作为新养成材料的唯一产出方式强度需求太高了,从难度7开始突然飞跃的boss血量属实是深深震撼到了我,但不打完就实打实少养成材料,这是一种恶性循环。迭代debuff是为了骗抽,我可以接受,但我接受不了每个属性还有极高的练度要求,这吃相太难看了。因为接受副本锁属性的设定下,已经代表着我后续还会主动去抽很多角色了,这种难度是在这的基础上骗我多抽,大眼真不担心步子迈大了扯着0吗?

      综上,我觉得逆属性buff不改也行,但是你这迭代的难度真的应该调整:首先,把所有养成材料的奖励都收缩到难度7以内;其次,得保证全部主输出ss1专其他人单s1专的队伍都能打过对应属性的难度7;再次,副本时间缩短到2分钟,血量也对应缩减,3分钟高强度搓玻璃我这两天拇指关节已经有点不太舒服了;最后,为了让氪佬的消费是有意义的,可以把现在的难度8-10收缩成一个限时输出挑战,根据2分内输出量进行排名送限时头像或聊天框等跟养成和水无关的东西


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-04-04 21:59
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        另外,迭代这个副本的出现也给大眼抛出了一个问题,就是数值必须控制。这个问题的来源就是迭代对每个属性的角色强度都有要求。
        举一个例子,此时大眼要出一个新的暗c。这里分成3种情况:
        1.新暗c远强于哈迪斯。好了,这时候哈迪斯就正式下岗了。但是这还没完,因为大眼有一个系统叫同调,你应该保证同调后的哈迪斯至少也能打过迭代,不然同调就是纯粹的笑话。但如果是这样的话,抽新的暗c还有什么意义呢?
        2.新暗c等于哈迪斯或不如哈迪斯。那就更没必要抽新的暗c了。
        3.强度无所谓,迭代改成可以人海战术。这样debuff就没意义了,因为就算逆属性,人堆得够多都可以过。那迭代这个副本就成笑话了。
        所以以后的逻辑应该是,二代c的出现伴随一代c的同调,两者都可以用,但二代c更强。然后在三代c出来的时候,一代c淘汰二代c同调,然后递推,这就很像战双的整体迭代逻辑。但战双有这种技术力做出来让老玩家甘愿被背刺不退坑的角色设计;大眼你要这样做,最好也拿出来一点自己的核心竞争力,不然退坑的当然会多。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-04-04 22:00
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          迭代之后,再说一下我个人觉得最严重的问题,就是扭蛋活动和ai打架活动。一个随机机制逆天,一个浪费时间逆天,大眼能不能先把这两个逆天活动给改了,不然周年庆新人来了也全都吓跑。

          扭蛋应该改成,先选6个心仪角色,投币的时候从所有角色里选,若未选中心仪角色则下一次必定投出六个心仪角色之一

          ai打架活动,提高己方和敌方的数值,加快关卡推进时间,同时加入加速功能


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-04-04 22:01
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            最后是一些碎碎念:
            1.后宅那个新的舞蹈房,完成任务会给15个随机s修正者碎片和5个自选s修正者碎片(包括1周年前的限定s角色),这些任务还是比较简单的,只要记得打打卡然后随便挑战挑战啥的就能稳定拿完。好像是会轮换的?如果真的是轮换给情报,那还是挺好的
            2.多维应该以酷炫爽快的战斗为主,现在的太坐牢了,希望后续能改
            3.托特的设计和动作做的都很不错(相比于大眼的其他角色而言),希望大眼能在这个基础上快速进步,不要再搞黑土和65这种一眼敷衍的角色了
            4.大眼自己直播的时候说听劝,希望针对负面批评的时候能及时反应并检讨,而不是装司,学学人家尘白


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-04-04 22:02
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