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回复:近特从700推进至790解所学到的少量理解、物理与法伤的理解

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仇白除了楼主说到的点以外还有一点是技能叠攻速可以一定程度上抵消溟痕减攻速的影响,输出相对不受tag限制,这点换其他人来是做不到的


IP属地:河南36楼2024-03-31 12:04
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    能说出叔叔要300%才算跟上新时代的理解我只能说mmo和塔防完全是不一样的


    IP属地:浙江来自Android客户端37楼2024-03-31 18:44
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      2025-12-29 18:32:21
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      玛恩纳出场时重新定义了中轴输出和破甲线,对于大部分场合来说dps意义不如总伤,同时玛恩纳破线线即便是现在也是在高甲和极高甲分界线上,再高小刻就不礼貌了。
      这个游戏绝大多数时候并不需要像锏一样的极高速输出,只是溟痕隐匿机制极大压缩了地面输出窗口,简单举例小火龙作为dps极低一批也能很舒服的慢慢输出而玛恩纳作为最优秀的中轴输出却压根找不到第二波输出的机会


      IP属地:上海来自Android客户端38楼2024-04-01 01:31
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        如果叔叔往上加到300%,这次合约当然能竞争登顶了,但代价呢
        还有认为叔叔缺乏功能性也是不恰当的,地面0阻挡高血量是黄王对策,真伤是机制对策,同时叔叔也是个高频打多输出手,对于多个hit数目标也有压制力


        IP属地:上海来自Android客户端39楼2024-04-01 01:35
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          另外法术和物理的讨论也要纠正一点,法术和物理谁是常青树是一个周期性变化的概念
          42法蒸时代,物理只配做法术的狗,法术乘区太多了物理不及一根
          叔叔水陈时代,42已经从主c论走向了辅c论,当说42伤害有优势时必须附带一句机制优秀(顺便开贴现在连讨论42的动力都没了42已然全模式的第二流选项,42感觉不如小刻)
          水月肉鸽时代,法术就是笑话,术士就是cjb的代名词。而物理每增加一点伤害就是真伤,已然是最优秀的输出模式
          现在又转回来了而已。没有哪个伤害机制优秀,只是有强力干员在适合自己的模式登场而已


          IP属地:上海来自Android客户端40楼2024-04-01 01:41
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