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核心思路:在不氪金不影响游戏体验的同时,在各个边角提高氪金的意愿和氪金满足感。
绝对不要出角色机制付费,逼迫玩家氪金是最讨厌的。
角色本身机制完整,氪金点主要在数值和外观上。
数值方面参考DNF装备的强化增幅附魔系统,保住普通玩家游戏体验同时提高氪佬的氪金上限,降低玩家利益与追求流水之间的冲突。
角色+宠物的外观幻化/时装,
高级捕获道具(100%捕获)(参考数码宝贝ol),维持进化外观的“进化气场”,
宠物分支进化道具(特别进化/错误进化),
技能特效道具,
武器外观幻化,
种田加速道具,
付费家具,
付费增益食品/种田种子,
专属外观道具(如apex传家宝),
孵蛋数值max道具(个体值)
如果有团本,宠物和家园相关道具(劣化版阉割版正常版)在高难多人/个人副本中小概率掉落,游戏内有玩家交易系统最好。


IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2024-03-25 18:18回复
    说话说话


    IP属地:宁夏来自Android客户端3楼2024-03-25 18:34
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