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核心思路:在不氪金不影响游戏体验的同时,在各个边角提高氪金的意愿和氪金满足感。
绝对不要出角色机制付费,逼迫玩家氪金是最讨厌的。
角色本身机制完整,氪金点主要在数值和外观上。
数值方面参考DNF装备的强化增幅附魔系统,保住普通玩家游戏体验同时提高氪佬的氪金上限,降低玩家利益与追求流水之间的冲突。
角色+宠物的外观幻化/时装,
高级捕获道具(100%捕获)(参考数码宝贝ol),维持进化外观的“进化气场”,
宠物分支进化道具(特别进化/错误进化),
技能特效道具,
武器外观幻化,
种田加速道具,
付费家具,
付费增益食品/种田种子,
专属外观道具(如apex传家宝),
孵蛋数值max道具(个体值)
如果有团本,宠物和家园相关道具(劣化版阉割版正常版)在高难多人/个人副本中小概率掉落,游戏内有玩家交易系统最好。


IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2024-03-25 18:18回复
    等内测


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-25 18:20
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      说话说话


      IP属地:宁夏来自Android客户端3楼2024-03-25 18:34
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        氪金方面等一测再说,这方面太细节可能性太多了,吧里讨论不可能达成一致的,而且你这dnf的装备系统,没有二游敢搞


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-03-25 18:34
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          咪咪付费大小吧,出个正常的,要大要小费钱


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-03-25 18:37
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            游戏内部交易和二游画风差距有点大啊


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-03-25 18:49
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              能不能不要搞二游版dnf 你这想法就很危险。


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2024-03-25 19:20
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                别搞大小保底,容易让人白白消耗期待,而且对非酋不友好


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2024-03-25 19:22
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                  把布里继承过来就好,即使是稀有度最高的彩布里,一个月1个,隔几个月的大活送一个,大月卡送一个。皮肤可以出勤快一点,不买也不影响日常战斗


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-25 19:33
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                    没有pvp的话,最好最好不要搞交易系统这东西特别容易翻车


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-03-25 19:33
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                      主要还是抽卡感觉,毕竟就算改成无大保底无石块甚至每月送通用突破材料,这模式一样赚,感觉皮肤不太可能短期内出来,还有就是礼包,福袋,就是冲着普通玩家每个月两三百去。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-03-25 19:39
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                        奇波格子扩充、好感max后誓约可开通ex语音


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-03-25 19:40
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                          dnf花样培养方式和炫彩时装那套东西多了很可能就不像二次元了,或者是吃向变得很难看。不过拍卖行和金币系统我还是很喜欢的,至少dnf在18年以前它的拍卖行和金币系统我觉得都很成功。


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-03-26 11:14
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