装备
光看这个我是觉得一开始制作组是用心想做好这个游戏的。比起1共通的强化,2的强化有5种标记,除开定死最后一个格子的龙印,分别是普通、巴达尔流、精灵、矮人。普通就是开局那个区域的一般铁匠,特点就是平均强化。巴达尔和精灵的强化分别对应物理和魔法方向的强化,矮人的是冲击力方向的强化。在这个系统下,一个法师的最终武器朝极限培养就要全精灵强化,物理流就要全巴达尔强化。而龙印强化还会给防具加上一层螺纹特效,我还没龙印过武器,不知道会不会也有。

这张图里可以看出一点,实际游玩在室外跑起来螺纹特效会非常明显。