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回复:2024文物版本陷阱/守城详解

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干货


IP属地:广东来自Android客户端47楼2024-03-17 23:36
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    有没有什么好的脚本推荐大佬


    48楼2024-03-18 09:31
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      2025-09-10 20:30:41
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      做装备一般买什么礼包好?比如做木马衣服,买30块钱的木马礼包?


      IP属地:印尼来自Android客户端49楼2024-03-18 10:35
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        3


        IP属地:广东来自Android客户端50楼2024-03-20 22:01
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          3


          IP属地:河南来自iPhone客户端51楼2024-03-20 22:35
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            18.骗扫图的方案
            前文说过藏装备骗扫图的办法。
            针对扫图,还有以下一些建议:
            ①龙火等特殊地图改名后,可以反向控制自己号的活动时间。比如我们华人正常是0-9点不活跃。可以在这个时间段开脚本。rs脚本自己电脑挂机一下,上了关掉。开盾时间可以设置在自己的不活跃时间之前6小时,开8h盾。有耐心可以在不活跃时间后1小时开24h盾。
            记得刷掉数据之后露一套垃圾点的战斗装备,寿衣下线
            ②掉反陷阱可以提前点掉盾,不用遵循活跃时间,掉盾后多做一些运输,采集,点帮助等动作,尽量不要重复,刷掉扫图的行动记录,然后长时间挂机即可。


            IP属地:四川来自Android客户端52楼2024-03-21 15:21
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              好贴跟了


              IP属地:福建53楼2024-03-21 18:40
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                问一下这个数据看起来可疑吗,漏装备在线或者狂热了你会集结我吗
                想了解一下集结手视角,懒得挂机装不在线了,打算去不算太强的区在线玩玩(太强的区多集结我一个小陷阱容易暴毙,感觉吃配比也比吃单兵爽一点)


                55楼2024-03-22 15:46
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                  2025-09-10 20:24:41
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                  好贴


                  IP属地:福建56楼2024-03-22 16:28
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                    龙火改名洗扫图数据实例



                    IP属地:四川来自Android客户端57楼2024-03-22 22:13
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                      大概看了几眼,纯纯扯蛋,堆T5,堆军攻接集结,笑尿


                      IP属地:广东来自Android客户端58楼2024-03-23 15:26
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                        关于生命和攻击的选择。贴中很多人是持反对态度的。
                        在这里我不指望所有人都能够接受我的观点,坚持走生命路线那就是你对,不用跟我杠。
                        这里详细说下生命与攻击的取舍。
                        首先前面提过,影响集结胜负的关键是能否在40秒内将对方团灭。生命影响集结胜负/团灭与否只有一种情况,就是打到T45导致守城输出降低了。
                        现在顶级集结手普遍属性非常高,接集结的难度远远高于以前,所以一套紫金装,金宝石就可以当陷阱的日子已经过去了


                        IP属地:四川来自Android客户端59楼2024-03-23 20:05
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                          所以要接住集结,就得提升输出,输出达标了,谁来打你都是团灭,这是接集结的最基本前提。
                          提升输出有两个办法,提高兵力和提高加成。
                          上面已经论证过T2是无输出的,所以提升T45总量,能提高输出。这是最简单省钱的办法。当然这么做的话,问题也很明显,就是战力会起飞,接到集结的频率会降低,一旦漏图就狗不理了。各四五百万4,大部分集结手是不敢乱碰的,就算碰也会再三测阵确定不在线才冲。各两三百万5那霸主大帝都会望而却步。从集结手角度来看的话,你有个各三百万4,我是可以无压力打你的,就算被坑了,这点兵力找盟里顶配开个配比就救回来了。


                          IP属地:四川来自Android客户端60楼2024-03-23 20:14
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                            而如果不想战力飙得太高,又要接住集结,那就选择堆加成。
                            输出堆高了,军团实力就可以往下压。
                            好处是接集结频率更高,对面打完一波发现你在,还想继续冲你,发现实在冲不动了还会找大佬救一波。
                            这里给个图就很明显看出来




                            IP属地:四川来自Android客户端61楼2024-03-23 20:22
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                              2025-09-10 20:18:41
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                              关于生命:
                              生命能降低战损 ✓
                              生命高能接住集结 ×
                              成型集结手基本都有双喷魔物,这俩魔物就能打100wT2左右战损了,只要不是被克阵,打237.5w以上输出不难,而如果能打满40秒时间还没有团灭,就算是被克,也足够打出>237.5w了。所以强行堆生命试图让对方输出打不足,冒烟而不着火这个思路本身就不可行。
                              唯有团灭抓领主一条路可走


                              IP属地:四川来自Android客户端62楼2024-03-23 20:32
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