5.守城应该选择攻击还是生命?庄园还是医院?
攻击,庄园。
守城是不需要生命的(≠生命没用)。
攻击越高,消灭进攻方兵力的速度越快,战损就会越小,提升生命可以降低战损,但是提升输出带来的战损减少效果比生命更好,所以守城优先堆攻击。
庄园1个+2%军团攻击,一套庄园能多20-30军团攻击,是非常可观的加成。反观医院,12w医院和满医院76w,差的64w容量,考虑天降+圣堂70%(这个数字我不确定)的免费复活,实际的容量增加只有20w不到。一次集结少死20wT2可以说毫无意义,比起庄园的提升,医院这个版本性价比很低,只有确定接多路才要满医院
攻击,庄园。
守城是不需要生命的(≠生命没用)。
攻击越高,消灭进攻方兵力的速度越快,战损就会越小,提升生命可以降低战损,但是提升输出带来的战损减少效果比生命更好,所以守城优先堆攻击。
庄园1个+2%军团攻击,一套庄园能多20-30军团攻击,是非常可观的加成。反观医院,12w医院和满医院76w,差的64w容量,考虑天降+圣堂70%(这个数字我不确定)的免费复活,实际的容量增加只有20w不到。一次集结少死20wT2可以说毫无意义,比起庄园的提升,医院这个版本性价比很低,只有确定接多路才要满医院