我觉得尴尬的不是武勇而是统率和智略。
统定防武定攻,本来接受了这样的设定,也还行,但是统率的作用一向没有武勇高,换句话说是防御的作用普遍没有攻击高。特别是在信野里面,信奉攻击是最好的防御的玩家太多了。攻击力上去了,伤害就上去了,就能更快打爆对面。你像隔壁314,顶级以下都是出门优先堆防御,坚守比扫荡评价更高,当你的防御力堆到一定高的程度,敌方打你是真的跟刮痧一样,1兵1兵的掉。这在信野很明显不容易做到,所以我们经常选择的是堆高攻击力来尽快灭队。
智略就更尴尬了,首先手合里面是只有攻防移速三个数字,很抱歉智略跟这三个都不挂钩,所以什么竹中半兵卫什么太原雪斋什么宇佐美定满之类的高统低武高智,在战场上相当于高统低武,他高智还是低智根本没区别(如果忽略战法跟智略挂钩的话)(但是没几个人是靠战法定输赢的)。所以你才会感觉到武勇低不能拉出去用。但是不带出去打仗吧,又感觉对不起他的高统。
所以我觉得312的战场军师是个不错的设定,军师不直接参与战斗,但是可以根据智力给部队增加攻防,比如说100+5,95+4,90+3,85+2,80+1。那石田三成一定能发挥比现状更强的战斗力
