体力和强壮。
我自己编辑过人造人,其他属性有多大作用我不知道。但是体力和强壮可以说是纯粹拿来看的,对比赛和对结果都没啥影响。
全能前锋,高位压迫,高逼抢,体力1,打到70分钟后,也是和队里前腰,边翼卫差不多剩余体能,有时候会提示换人,有时候不会,但是不换也能打完,也能继续进球。体力20也其实差不多,也是这么多剩余体能。
同前锋,1强壮,11强壮,19强壮,(都是20弹跳),打十几场下来,在状态那里看数据。争顶次数和成功,就是一个比较随机的数据。有时候全场争顶20多30次,有时候10左右。成功的话,有时候8成9成。有时候6成,但是基本不会低过6成。
不过,低过10的强壮,球探报告那里缺点会提示需要加强强壮。
同时,体力1的话,前锋和前腰,还有门将。是不会在报告里提示有这个缺点的,但是后卫和后腰就会。不知道为啥。
前锋的话,体力1和体力17左右,其他属性,位置一样。占用的ca好像差了十点以上。
另外,属性一样,如果是位置相近,比如前锋和前腰,ca不涨。但是加个16熟练度的中后卫或者后腰,ca需要加几个点。加边路位置的话也一样。看具体位置。反正就得加。
这个游戏很多属性说得这样那样,其实对于它的比赛引擎来说,并不起作用。我想精神属性栏的数据,很多,或者说大多都是这样。
这个游戏就是卖数据的。
我自己编辑过人造人,其他属性有多大作用我不知道。但是体力和强壮可以说是纯粹拿来看的,对比赛和对结果都没啥影响。
全能前锋,高位压迫,高逼抢,体力1,打到70分钟后,也是和队里前腰,边翼卫差不多剩余体能,有时候会提示换人,有时候不会,但是不换也能打完,也能继续进球。体力20也其实差不多,也是这么多剩余体能。
同前锋,1强壮,11强壮,19强壮,(都是20弹跳),打十几场下来,在状态那里看数据。争顶次数和成功,就是一个比较随机的数据。有时候全场争顶20多30次,有时候10左右。成功的话,有时候8成9成。有时候6成,但是基本不会低过6成。
不过,低过10的强壮,球探报告那里缺点会提示需要加强强壮。
同时,体力1的话,前锋和前腰,还有门将。是不会在报告里提示有这个缺点的,但是后卫和后腰就会。不知道为啥。
前锋的话,体力1和体力17左右,其他属性,位置一样。占用的ca好像差了十点以上。
另外,属性一样,如果是位置相近,比如前锋和前腰,ca不涨。但是加个16熟练度的中后卫或者后腰,ca需要加几个点。加边路位置的话也一样。看具体位置。反正就得加。
这个游戏很多属性说得这样那样,其实对于它的比赛引擎来说,并不起作用。我想精神属性栏的数据,很多,或者说大多都是这样。
这个游戏就是卖数据的。













