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回复:属性数值栏里的无用数据

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这个游戏很多属性完全没用 比如点球 很多代点球越高的反而越垃圾 比如守门员技术烂的所有属性 你随便青训队拉个100ca 打一个赛季跟库尔图瓦钱多那些没任何区别


IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-03-15 21:50
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    强壮在这一代确实是削弱了,至少我了解的是这个属性,只影响角球里球员能否挤掉对方中卫


    IP属地:山东来自Android客户端18楼2024-03-15 22:51
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      2026-02-18 16:45:22
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      耐力是看不出什么作用,打一周双赛的队,主力半场耐力都见底,各种快攻抢断还是和开场没什么区别


      IP属地:浙江来自Android客户端19楼2024-03-15 23:17
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        有没有可能耐力1的根本不怎么干活 干一分钟歇两分钟。你设置逼抢他也不会动只是你看不出来


        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端21楼2024-03-16 08:20
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          另外你会发现耐力低的无法带球长途奔袭,带两步就传掉或者失误


          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端22楼2024-03-16 08:23
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            比赛动画我经常能看到我的前锋带球或是准备接球时被对方后卫一下撞趴下,那后卫明显没碰球只撞人,我猜这就是fm24表现强壮对抗的动画,如果是这样那大中锋和内锋强壮应该蛮重要,因为这种强壮对抗如果能不丢球基本都是很好的机会


            IP属地:吉林来自Android客户端23楼2024-03-16 13:56
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              这作弹跳是第一属性,强壮关联弹跳,你说强壮没用……


              IP属地:江苏来自iPhone客户端24楼2024-03-16 14:09
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                你们还是把这个游戏算法想的太简单,耐力强壮和很多属性关联,场外事件,受伤概率,身高体重计算权重比都有关系。没这么简单的。


                IP属地:北京来自iPhone客户端25楼2024-03-16 19:29
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                  2026-02-18 16:39:22
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                  耐力低的全场90分钟都是高强度 你2-3天踢一场体力根本就恢复不过来 强壮单独是看不出来的得配合弹跳来看


                  IP属地:上海来自Android客户端26楼2024-03-19 07:20
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                    24据说强壮作用一般


                    IP属地:上海来自Android客户端27楼2024-03-20 10:19
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                      其实没必要纠结这些属性,哪个最强哪个最弱,只要我们对属性有一定的了解配合自己的理解的战术能发挥出效果,那就是OK的了,没必要纠结这些。


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2024-11-01 09:34
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