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感觉大战场还不够“大”

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屏摄镇楼


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-03-07 21:53回复
    两张地图的设计思路,我感觉是随着防守方防线的后撤,地图有效交战面积会逐渐缩小来减轻防守方的防守压力。一旦双方进入僵持状态,就感觉一大群人挤在一张小地图对枪一样(攀登那张图尤甚)。这种游戏体验对我来说真不太好


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-03-07 21:55
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      2025-11-27 20:32:08
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      总的而言,一个主打大地图多人的征服模式,变成小地图卡位对枪,多少有点不适应


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2024-03-07 21:58
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        另外补充下我个人对大战场模式的看法,如果对标的是战地系列,那三角洲需要改进的太多了。目前来看体验远不及十多年前的战地三。
        地图设计也可以多参考其他游戏,有大型征服的游戏不止战地一家,哪怕生死狙击2那所谓“大战场”地图都比三角洲打得舒服。


        IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2024-03-07 22:45
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