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感觉大战场还不够“大”
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陸嚓德
军士长
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屏摄镇楼
送TA礼物
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1楼
2024-03-07 21:53
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陸嚓德
军士长
6
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两张地图的设计思路,我感觉是随着防守方防线的后撤,地图有效交战面积会逐渐缩小来减轻防守方的防守压力。一旦双方进入僵持状态,就感觉一大群人挤在一张小地图对枪一样(攀登那张图尤甚)。这种游戏体验对我来说真不太好
IP属地:湖南
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2楼
2024-03-07 21:55
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2025-11-23 15:57:53
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陸嚓德
军士长
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总的而言,一个主打大地图多人的征服模式,变成小地图卡位对枪,多少有点不适应
IP属地:湖南
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3楼
2024-03-07 21:58
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椰椰泡鲁达
黄金
5
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收到吧主的建议,这边记录下来了哈~
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4楼
2024-03-07 22:03
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吹口哨的腾跃鲤鱼
青铜
1
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直接开创意工坊,相信很快能玩到硫磺岛,普洛斯旺,亚眠,西奈,瓦尔派拉索,里海边境,法属圭亚那,急先锋
IP属地:吉林
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5楼
2024-03-07 22:16
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陸嚓德
军士长
6
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另外补充下我个人对大战场模式的看法,如果对标的是战地系列,那三角洲需要改进的太多了。目前来看体验远不及十多年前的战地三。
地图设计也可以多参考其他游戏,有大型征服的游戏不止战地一家,哪怕生死狙击2那所谓“大战场”地图都比三角洲打得舒服。
IP属地:湖南
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7楼
2024-03-07 22:45
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此人已死勿烧纸
白银
3
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地图设计挺差的,场景破坏也几乎没有,我之前喷2042的完全可以无缝套三角洲上,甚至可以更激烈一些,不说了,先回万花筒坐牢了
IP属地:山东
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8楼
2024-03-07 23:13
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-迭祭-
黄金
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就喜欢这种小的,交战密度越高越好,就是地图有区域限制就很难受,导致只能从一个方向进攻
IP属地:山东
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9楼
2024-03-07 23:13
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2025-11-23 15:51:53
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千手扉间––鸟爷杀手
校官
10
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我觉得大战场一块地图不管多大多小,有一个核心区域就可以了,点名bf1要塞,不是说越大就越好玩,点名拉巴巴山和凡尔登
IP属地:江苏
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10楼
2024-03-07 23:19
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贴吧用户_Q1CKUQe
黑鹰
11
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区域划得小死,开坦克一不小心就出了
IP属地:广东
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11楼
2024-03-08 00:35
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京二卡修_
铂金
7
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要多大才算大?半个GTA5地图够不
IP属地:上海
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12楼
2024-03-08 08:43
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Muller
铂金
7
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就32个人 再大就没有交战热度了 全是放黑枪。 本来这游戏就不是设计给重度的fps玩家的。而且地图设计太吃制作组水平 国内的技术力目前还是差了点 隔壁战地的首发地图都是答辩。你预期国内的团队能有多强?不可能的
IP属地:上海
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13楼
2024-03-08 10:32
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Mr.lk76
军士长
6
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地图大小挺不错了,太大导致战斗强度低没什么意思,太小又坐牢爆炸物带走一片。
IP属地:上海
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14楼
2024-03-08 10:42
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用户名不显示
青铜
1
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爹3没玩过,爹4亚服大地图大把多人最多的服务器不还是地铁和监狱这俩小图嘛
IP属地:广西
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15楼
2024-03-08 12:51
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2025-11-23 15:45:53
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绝地再起
青铜
1
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千万不要搞成2042那种超大的地图,人又不多打起来不够刺激。战地一的地图就非常不错,可以多借鉴一下。
IP属地:安徽
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16楼
2024-03-08 16:44
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