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回复:说下2.0素体和3.0素体

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3.0除了可动,肌肉细节更还原,开模精度更高,手型刻画比2.0好了不知道多少倍


IP属地:广东来自Android客户端47楼2024-08-06 20:47
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    只从可动性来证明3.0要优于2.0是片面的。2.0在造型还原度尤其胯部的形状会让整体的一体性更强。3.0在上半身的可动性是比2.0强很多的,下半身前后踢不见得比2.0强多少,但是脚踝的接地性更强使3.0能摆出更具张力的动作。买了传超的都说传超掰着爽。我认为3.0在摆大动作会比2.0更具视觉效果,2.0因为看起来整体性更强会更适合站尸。说万代没良心他经常出2.0,3.0研发出来有一段时间了就是不怎么出。说他知错就改吧,新出的24000贝和超蓝贝解决先前很多2.0存在的弹簧腿的问题。
    我买的贝吉塔很多但是只有超四贝用了3.0素体。对比超四空贝和超级英雄孙悟饭野兽悟饭我能感觉到3.0貌似更适合肌肉大相对强壮的角色。因为2.0素体如果肌肉大很影响可动,需要挖更大限度的腿部关节和上身的蝴蝶关节来增加可动性。如果是偏瘦的素体用2.0可以兼具可动和造型。贝吉塔这种紧身裤套个3.0的丁字裤胯肯定没有2.0的三角裤好看🤣但是我也是更希望万代多出3.0素体的角色


    IP属地:福建来自iPhone客户端49楼2024-12-19 21:03
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      2026-02-10 15:51:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不是顶级收藏家,买新不买旧基本是常识了


      IP属地:湖北来自iPhone客户端50楼2025-01-02 14:23
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        其实3.0时代最大的进步是面雕,这几年代哥的面雕进步飞快,把2.0和3.0时代的面雕放一起比较那简直天差地别


        IP属地:湖北来自Android客户端51楼2025-01-03 02:27
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          个人更喜欢2.0素体 过度自然 兼顾一体性 3.0素体还针对个别角色用会比较适合


          IP属地:福建来自Android客户端52楼2025-03-16 12:15
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            可动的 身体都太难看 违和感十足 太丑了


            IP属地:广东来自Android客户端54楼2025-04-12 06:17
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              3.0尤其大特,大腿根部过渡有些难看,


              IP属地:内蒙古来自Android客户端55楼2025-07-27 09:14
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                2.0太瘦了,玩了大摩悟空以后,看以前的2.0感觉好瘦一个


                IP属地:广东来自Android客户端56楼2025-07-27 23:44
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