我能发表一下个人的观点吗

怪猎玩过新两作,跟着朋友云过其他设备上的前作。崛起玩的不深,世界全近战都会点,大剑黑龙打过最快ta9。魂系这边除了魂2没玩下去,魂13老头环血源都玩的不少。以前蹲灵和老狼也小有心得。一度想过出点魂类攻略
我个人觉得大伙不要因为部分玩家爱跳脸,恨屋及乌地认为一款游戏应该全覆盖地超过另一款,而影响了理性思考。怪猎和魂的卖点首先就不一样,魂的主要可玩性是由地图提供的。这也就注定了他在美术风格上要更侧重否则只能被淘汰。依我看血源代表了fs美术的巅峰,猛汉的美术整体水平还是有些差距的

当然如果黑点吹点分清了说,黑魂的战斗比起猛汉差距还是太大了。我在压级和pvp里绝望地寻求他最后一点战斗深度,最后这深度说少也不少,但的的确确被猛汉爆杀了。可能这也是他玩家黏性不高的原因,我感觉也是因为战斗系统的差距导致我全作时长加一块都不如一个世界长

