t2:专石Fw190带挂件
这位更是超级家人侠。(你问为什么?她被动需要右边这三个人来完全触发。)
190其实是一个专石提升很大的dolls,但是提升中的很大一部分是用上场人数换来的,这就是她最明显的缺点。就像我在评价雨燕的被动时说的一样,这种影响配队的我都不太喜欢,很缺灵活性,尤其是这种满配要带仨战斗机的,算上190自己占了4个位置,但是功能性没覆盖全,所以在使用方面,这几个人要看情况带。
190的专石在使用上的改动并不大,可以说是几乎只加了面板,加了带Bf109、喷火和雨燕的增益。她的专属技能屠夫之鸟本身的倍率并不高,但是作为一个多段技能并且有主动攻击增益,她和迅捷怒火的相性比较好,因此她的最佳输出情况是需要在精英敌人前面有一个其他敌人的,否则只打一次的专属可能还不如有暴击加成的能量猎杀总伤害高(专属的主动攻击前加火力容易被其他加火力被动稀释,被动的追击也能用能量猎杀的一段触发)。专石对升星被动的改动优化了站位因素,本来需要同格触发的穿刺公变成了在场就生效的学生会长,而且还加了携带Bf109百分百触发追击,但是109有轻战集群,所以一般还是会让她俩站同格。携带喷火可以让专属屠夫之鸟的威力提高50%,但是只有一次,对速攻来说问题不大,但是对叠迅捷怒火输出有冲突;而且本身带喷火就已经有不小的冲突了,这个被动打速攻更有价值,而喷火无论带不带专石都不是速攻型,带着只能当个t,190本身机动又不低,浪费携带空间,如果是非速攻环境,这个加成很容易被小怪吃掉,而且非速攻环境喷火自己就能处理精英敌人。至于鹦鹉中队,雨燕通常不会因为190需要这个被动上场,除非需要清杂并且敌人的机动很高需要补命中,所以雨燕一般是不带的。
这样来看其实提升最大的只有带bf109,如果全带这几个人,很容易造成1+1+1+1<4的情况,所以要酌情携带。
其他被动我们直接上图说吧。

很容易触发的加火力,提升也不小,190本身面板就高。

常规攻坚技能,没什么好说的

核心技能,追击能提高更多的增伤。专石的改动理论上让站位更灵活,但是109的轻战集群的加成又不想让他在理论上触发。

对专属提升很大,可惜只有一次,速攻环境可堪一用

生存向加成,也加命中,一般用不到。除非小怪站在高机动精英怪前面,可以补补命中,注意是主动攻击减员才行,追击不算哦。

应对速攻情况的生存技能

触发率比较高的生存类技能。

看看专石

你的专属倍率有些松弛,但是呢,你的面板加成补充了这一部分,如果直接专属,只打一个敌人,就会显得你的输出比较低,可能会出现漏暴漏怪的情况,现在最好的办法就是,在你开专属打前排小怪的同时,给你上一个迅捷怒火。
不开玩笑了,啊也不全是开玩笑,专石190有着目前最高的对空火力面板和较高贯通,但是她的专属倍率确实不好看,如果没有用迅捷怒火叠第一下去用专属打boss其实还是不推荐,而且由于她本人是没有暴率的加成的,这样就显得109的轻战集群更珍贵了。当然,在没有第一次攻击喷火buff的情况下,也可以用专属迅捷怒火刷小怪,然后给boss来一发大的能量猎杀,或者直接带个脆弱的心打能量猎杀三段击,这也是一种玩法。

这位更是超级家人侠。(你问为什么?她被动需要右边这三个人来完全触发。)
190其实是一个专石提升很大的dolls,但是提升中的很大一部分是用上场人数换来的,这就是她最明显的缺点。就像我在评价雨燕的被动时说的一样,这种影响配队的我都不太喜欢,很缺灵活性,尤其是这种满配要带仨战斗机的,算上190自己占了4个位置,但是功能性没覆盖全,所以在使用方面,这几个人要看情况带。
190的专石在使用上的改动并不大,可以说是几乎只加了面板,加了带Bf109、喷火和雨燕的增益。她的专属技能屠夫之鸟本身的倍率并不高,但是作为一个多段技能并且有主动攻击增益,她和迅捷怒火的相性比较好,因此她的最佳输出情况是需要在精英敌人前面有一个其他敌人的,否则只打一次的专属可能还不如有暴击加成的能量猎杀总伤害高(专属的主动攻击前加火力容易被其他加火力被动稀释,被动的追击也能用能量猎杀的一段触发)。专石对升星被动的改动优化了站位因素,本来需要同格触发的穿刺公变成了在场就生效的学生会长,而且还加了携带Bf109百分百触发追击,但是109有轻战集群,所以一般还是会让她俩站同格。携带喷火可以让专属屠夫之鸟的威力提高50%,但是只有一次,对速攻来说问题不大,但是对叠迅捷怒火输出有冲突;而且本身带喷火就已经有不小的冲突了,这个被动打速攻更有价值,而喷火无论带不带专石都不是速攻型,带着只能当个t,190本身机动又不低,浪费携带空间,如果是非速攻环境,这个加成很容易被小怪吃掉,而且非速攻环境喷火自己就能处理精英敌人。至于鹦鹉中队,雨燕通常不会因为190需要这个被动上场,除非需要清杂并且敌人的机动很高需要补命中,所以雨燕一般是不带的。
这样来看其实提升最大的只有带bf109,如果全带这几个人,很容易造成1+1+1+1<4的情况,所以要酌情携带。
其他被动我们直接上图说吧。

很容易触发的加火力,提升也不小,190本身面板就高。

常规攻坚技能,没什么好说的

核心技能,追击能提高更多的增伤。专石的改动理论上让站位更灵活,但是109的轻战集群的加成又不想让他在理论上触发。

对专属提升很大,可惜只有一次,速攻环境可堪一用

生存向加成,也加命中,一般用不到。除非小怪站在高机动精英怪前面,可以补补命中,注意是主动攻击减员才行,追击不算哦。

应对速攻情况的生存技能

触发率比较高的生存类技能。

看看专石

你的专属倍率有些松弛,但是呢,你的面板加成补充了这一部分,如果直接专属,只打一个敌人,就会显得你的输出比较低,可能会出现漏暴漏怪的情况,现在最好的办法就是,在你开专属打前排小怪的同时,给你上一个迅捷怒火。
不开玩笑了,啊也不全是开玩笑,专石190有着目前最高的对空火力面板和较高贯通,但是她的专属倍率确实不好看,如果没有用迅捷怒火叠第一下去用专属打boss其实还是不推荐,而且由于她本人是没有暴率的加成的,这样就显得109的轻战集群更珍贵了。当然,在没有第一次攻击喷火buff的情况下,也可以用专属迅捷怒火刷小怪,然后给boss来一发大的能量猎杀,或者直接带个脆弱的心打能量猎杀三段击,这也是一种玩法。





















































