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骨架已经寄了,那底层逻辑是否。。。

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如果网传的骨架削弱是真的,那跟骨架同为顶尖登场率,不俗胜率的底层逻辑白面具是否也应该提上削弱日程了,以前总有围骨救白一说,现在唇亡齿寒,杨戬也该降降热度了。
这次调整的第七班,下次建议调整全体带土,虎皮跟小孩可以略微加强一下,破面,红面,白面都该下调一下强度了,都是重量级,具体就不赘述了。
再提一嘴长十郎,说长十郎之前先说骨架,回忆一下当年骨架刚出的时候(注意是刚出的时候),最大的节奏是抄袭跟加强,如果我没记错的话骨架是加强过的,这次的长十郎也一样,还没被开发出来的时候天天尝史尝史,现在加强了,也被开发出来了,变成切刀⭕️,这游戏的忍者调整总是有滞后性,而且跟挤牙膏一样。
出新忍者不跟着大版本,削弱却跟着大版本,永远都跟不上。上次调整全体忍法帖,到最后不过是砍旧出新,那跟没调整也没啥区别,但如果削弱周期变短,比如一个月调整一次,对玩家也不友好,鉴定为死局。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-02-28 11:09回复
    这次调整完,黄猿藤虎估计从办位下来,把把有,没练的抓紧可以练一手了,建议办小土豆杨戬外星人红面破面之流,如果放红面可以玩一手胡子,放外星人可以玩一手初代


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-02-28 11:11
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      2025-08-03 06:17:22
      广告
      不感兴趣
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      哦哦还有个长十郎,楼主手机玩家,其实玩起来还不是那么顺手


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-02-28 11:14
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        我靠好多人啊


        IP属地:陕西来自Android客户端35楼2024-02-28 14:40
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          又开始带白面具节奏了,我真是服了😅白面具是这个游戏唯一的完美忍者,已经和决斗场融为一体,成了决斗场的底层逻辑,成名绝技放手一搏给决斗场带来了这个游戏最经典的博弈,创造了决斗场的黄金时代,削白面具,你想毁了这个游戏吗?😅


          IP属地:陕西来自Android客户端36楼2024-02-28 14:43
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            首先说一下我对忍者调整的一点拙见,首先是不能单看数据,其实策划自己也不好评价,比如金鸣,数据很好看吗,凭啥削弱,还是得综合办率,出场率跟胜率,还有玩家反馈一起看,当然,最好的办法永远是缩短调整周期


            IP属地:陕西来自Android客户端56楼2024-02-28 16:49
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              在说一下我对一个忍者的强度看法,首先明确一点,能上段位=有强势点,现在就是有没有用弱势点去中和强势点,举个例子,活初代的y轴,活二代没抓取,虎皮的后摇


              IP属地:陕西来自Android客户端57楼2024-02-28 16:50
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