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关于草原流派的探讨
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苹果园里的人
传说饿狼
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二楼放我对长老成长流的一些看法
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1楼
2024-02-25 13:04
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苹果园里的人
传说饿狼
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关于部分人认为草原登场附带加成属性是“水里添水”的说法,只能说是有点片面胡扯了。草原一方面地低本阶段现在可以靠二本河马与极地猫头鹰夯实过渡身材。一方面他高本后登场属性本身就不能和那几个常驻的关键组件分割来谈,比如铜须和战吼发现怪,他登场本身和登场触发的效果是辩证统一的,不能分开去谈。只谈加的东西是添水而不谈登场本身和节奏大师等的配合。而且登场提供的系列属性本身在草原阵容刚刚成型的时间段也能起到一定程度的夯实和过渡作用,这里他又在抛开前期谈后期了。
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2楼
2024-02-25 13:05
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2025-12-22 23:18:31
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苹果园里的人
传说饿狼
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关于长老奶奶流(成长)的一些看法
.
奶奶配长老确实挺好的。不过按楼主的对局节奏来看这里的位置一般都盘给斑马了。考虑到我玩的也是资源类英雄较多,一般是打金铜须不打长老,因为节奏大师的属性分配是随机的,在四五本阶段过渡到奶奶长老你需要舍弃可能是相当一部分战力完成,由于我这人玩的激进,到四五本肯定比别人快一截,但血线低,所以很少会再才采取尤其是碰六找长老的打法,更多的是碰五找节奏铜须然后四本就地盘一盘成长。故到拉五阶段就很难再舍弃战力了。
同时也考虑到节奏大师本身也不是一碰就必得的,碰不到必然依旧要优先保证战力。尤其草原那个阶段就是在吃斑马,高段位他也不会有什么战力溢出的情况,故长老流在我看来很大程度上是可遇不可求的。起步时两个位置的战力缺失(长老和ktv)而且这个战力的后续提升依赖节奏大师,这个东西肯定是先搜在场上成长才比较稳,而不是靠长老抓第一个,这就有点荒谬了。更不要提在五本阶段你要碰六也吃既有资源。因此我认为长老流是很难快速成型的,后期过渡也要视情况而定。
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3楼
2024-02-25 13:07
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苹果园里的人
传说饿狼
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优先追金铜须金节奏的好处在于经济优势和一系列中立怪的配合。通过时光龙(守法鼠)可以在保证经济的情况下在手里摁一些对中后期团战有力的功能牌。同时考虑到奶奶长老本身也是资源倾向,如果你本身玩的是资源类英雄,早早的拿到金铜须就能有效加快对局节奏,让局面进不到需要你达到长老上限才能取胜的地步。尤其是你优先拉五碰六的话节奏要慢很多,同时有一个问题:在那个相对早些的阶段你要是还你碰不到长老就拉完了。毕竟你战力也没保证。碰个垃圾直接速八了。
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4楼
2024-02-25 13:08
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苹果园里的人
传说饿狼
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另外原帖下面这个相同评论就是我本人哈
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5楼
2024-02-25 13:09
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