炉石传说吧 关注:5,376,266贴子:109,682,980

回复:清算时间到关于设计师是否说过游戏前期是否更容易抽低费牌,社区

只看楼主收藏回复

第二种,设定依然a胜,此时楼主胜率应刚过50%,且在预设制裁胜率之下(假定设置为70%)。
给a发hs起手选取保留率最高卡,b则相反。此时控制玩家就会发现起手连换无解牌的状态。但由于两人胜率均过50%,且a<b,so只需设置a牌序稍好即可。(类似情况可以看三国杀界沮授这种红利,只不过三国杀标记好牌比炉石传说要简单很多,三国杀只需标记拆顺兵乐武器等少数高质量卡即可,炉石更为复杂)


IP属地:江苏来自Android客户端62楼2024-05-13 23:38
收起回复
    第三种对局,系统预设b胜,且b大胜。楼主作为玩家a,起手就很难换到hs起手留高胜率卡了,b则反之。且由于a接近制裁胜率,故直接采取类似倒曲线发牌即可压制a连胜(倒曲线只是一种简单化的说法,炉石具体发牌很复杂,如果你想仔细研究,需要借助脚本来统计大量对局以此分析)。b则很简单的发解和奶即可。
    但第三种对局极易出现一个问题,专杀悖论,即你用a被b抓,换c后b大量消失,换回a则b复现。这种事情逗鱼时刻都上了好几期


    IP属地:江苏来自Android客户端63楼2024-05-13 23:48
    收起回复
      2026-02-14 02:47:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      炉石相对而言还是比较复杂的。因为我本身并不是学计算机类,只是对无名杀感兴趣,自学了少部分代码,代价就是现在对炉石和三国杀都没兴趣了。
      因为我意识到我可以写一个四血白板大优三国杀OL费祎张华的武将出来,只要我愿意在代码上偏袒。。。。。


      IP属地:江苏来自Android客户端64楼2024-05-13 23:51
      收起回复
        目前市面上所有的卡牌都是伪随机,为什么,因为这些都是代码写的
        所以玩这些卡牌游戏,包括其他moba类游戏,玩的开心就行了。追求胜利只会给厂商提供日活,成为程序员代码下的囚徒


        IP属地:江苏来自Android客户端65楼2024-05-13 23:56
        回复
          如果你真心体验一把什么是真随机。很简单,找三十张扑克牌,写上炉石一套卡组的牌名。然后起手抽4模拟即可,你会发现线下跟线上是两个抽牌


          IP属地:江苏来自Android客户端66楼2024-05-13 23:58
          回复
            总之,不要试图在别人设计好的规则下去体验绝对的公平和随机,这俩都不现实


            IP属地:江苏来自Android客户端67楼2024-05-14 00:00
            回复
              有一说一。我真记得有这方面的东西,但是太久了,经理说没就没把


              IP属地:浙江来自Android客户端68楼2024-05-14 00:54
              回复
                十万别水了,八百过来偷家了


                IP属地:辽宁来自Android客户端69楼2024-05-14 02:55
                回复