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斗兽最后排名赛不合理

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因为属性相克,最后结果存在很大的偶然性。最后结果可能是较强的在最后一刻掉到20-30名,很不公平。
建议赛制做以下两种改法,要么:
1)前100名隐藏全部斗兽及属性,大家全靠盲打。
要么:
2)参考体育比赛,先进行预赛,选出64或32选手。这些选手再随机匹配互打(不区分进攻和防守),比如各个选手10次随机匹配机会,根据胜率进行排名。比如10连胜排第一。如果有若干个10连胜,再在他们之间进行随机匹配互打,最后决出前几名。


来自Android客户端1楼2024-02-19 13:02回复
    或者四周一个大赛季包含每周一个小赛季,每周一个小奖励,大赛季最终排名由四个小赛季综合排名形成。
    否则大家都想着赛季最后几分钟冲一把,更多凭运气。
    这斗兽就没几个人玩了。


    来自Android客户端2楼2024-02-19 16:32
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      2026-01-25 14:01:03
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      之前好像能隐藏一个位置,实际点开就能看见,不知道修复没


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-19 16:54
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        或者前30不能大幅越级打,现在可以跳过8-10个,建议降低到跳过2-3个。
        层层往上打,这样公平一些。
        如果一下子能跳过8-10个,还交换位置。就会出现C(19)打赢B(10),B打赢A(1),A一下子从第1掉到19。这太不合理了。


        来自Android客户端4楼2024-02-19 17:06
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          感觉这个玩法做复杂了就改版了的8v8一样基本没人搞了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-02-20 01:45
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            挺搞笑的,一边说太看运气,一边又要全隐藏~


            IP属地:上海6楼2024-02-20 02:11
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              打赢交换位置,这完全不合理,不过这样才有机会给人偷,不然按实力排,打赢插队,前十永远是肝帝。要改也是加血量,增加战斗过程的随机性,而不是看谁伤害高,秒的快,打到前面就是蜘蛛的天下,一点平衡都没有。


              IP属地:中国香港来自Android客户端7楼2024-02-20 05:55
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                如果只是为了让大家拿到箱子,官方不如提高奖励,把自选箱奖励范围扩大到前30


                来自Android客户端9楼2024-02-20 06:29
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                  2026-01-25 13:55:03
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                  如果是为了大家有冲排名的乐趣,任何游戏肝的人应该更排名在前,否则谁还玩啊


                  来自Android客户端10楼2024-02-20 06:32
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                    现在的机制只会让玩斗兽的人最后逗不想玩了,我已经遇到好几个前几轮喜欢玩斗兽的因为最后一刻从前几名掉到20-30名,后面就不想玩了


                    来自Android客户端11楼2024-02-20 06:35
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                      你不玩有的是帕鲁玩


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-02-20 12:28
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                        斗兽太不平衡了,而且防守方比较吃亏


                        IP属地:英国来自Android客户端13楼2024-02-20 22:28
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                          而且斗兽的技能太随机了


                          IP属地:英国来自Android客户端14楼2024-02-20 22:28
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                            你们前10互相拉一个群,互相守,有野人进来直接用小号梯到后面名次去,偶然性不存在的


                            IP属地:四川15楼2024-02-23 15:26
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