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斗兽最后排名赛不合理

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因为属性相克,最后结果存在很大的偶然性。最后结果可能是较强的在最后一刻掉到20-30名,很不公平。
建议赛制做以下两种改法,要么:
1)前100名隐藏全部斗兽及属性,大家全靠盲打。
要么:
2)参考体育比赛,先进行预赛,选出64或32选手。这些选手再随机匹配互打(不区分进攻和防守),比如各个选手10次随机匹配机会,根据胜率进行排名。比如10连胜排第一。如果有若干个10连胜,再在他们之间进行随机匹配互打,最后决出前几名。


来自Android客户端1楼2024-02-19 13:02回复
    或者四周一个大赛季包含每周一个小赛季,每周一个小奖励,大赛季最终排名由四个小赛季综合排名形成。
    否则大家都想着赛季最后几分钟冲一把,更多凭运气。
    这斗兽就没几个人玩了。


    来自Android客户端2楼2024-02-19 16:32
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      2026-01-25 08:31:20
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      或者前30不能大幅越级打,现在可以跳过8-10个,建议降低到跳过2-3个。
      层层往上打,这样公平一些。
      如果一下子能跳过8-10个,还交换位置。就会出现C(19)打赢B(10),B打赢A(1),A一下子从第1掉到19。这太不合理了。


      来自Android客户端4楼2024-02-19 17:06
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        如果只是为了让大家拿到箱子,官方不如提高奖励,把自选箱奖励范围扩大到前30


        来自Android客户端9楼2024-02-20 06:29
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          如果是为了大家有冲排名的乐趣,任何游戏肝的人应该更排名在前,否则谁还玩啊


          来自Android客户端10楼2024-02-20 06:32
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            现在的机制只会让玩斗兽的人最后逗不想玩了,我已经遇到好几个前几轮喜欢玩斗兽的因为最后一刻从前几名掉到20-30名,后面就不想玩了


            来自Android客户端11楼2024-02-20 06:35
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