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有了神秘的想法,故水一贴

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前因:打了很多mod之后,受够了各种mod的自带独有特性,全都是些突出一个别人拿到就是伤口、让涉猎广泛变成红词条的设计
由此联想到,这种设计的来源大概就是鸡煲和观者这俩自带了独有特性的官方职业,于是开始妄想把球牌和姿态牌全去掉
然后产生了“去掉鸡煲的球牌和紫人的姿态牌之后,这俩职业可以怎么设计”的想法,故水一贴
【lz完全没有尖塔理解,纯粹胡言乱语,当作神秘的水贴即可】


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-02-19 00:20回复
    如果用力量来形容战士、技巧来形容猎手的话,把球牌都去了的鸡煲和把姿态都去了的紫人应该也需要找到一个关键词来确定独有的玩法风格
    思来想去,鸡煲的关键词似乎可以确定为“启动”
    无论是固有起防的起动流程,还是两个印卡能力,还是局内成长的爪击和跨局成长的遗传算法,甚至包括卡池决定的大卡组打法,都似乎在表明鸡煲的体验设计更朝着“前期做一大堆准备,后期开始暴起”去走
    这就可以结合鸡煲的机器人身份,用“启动”来形容。慢慢开机,过段时间再进入流畅运转的阶段,可以是去掉球之后鸡煲的体验核心
    那么或许可以有这样的卡:
    【自检 技能 0费 固有,本回合当你获得护甲时,抽1张牌,消耗(没想好怎么升级)】
    【神经网络 能力 2费 当你使用能力牌时,使你手牌中的所有牌在本回合内-1费(没想好怎么升级)】
    可以增加启动的稳定性并且减少启动的消耗,从而让这个玩法也能有一定的下限,不至于进阶一高就开始人下人
    【适应性防御 技能 1费 获得8点格挡。如果本回合你失去超过8点格挡,这场战斗中这张卡给予的格挡+10(没想好怎么升级)】
    【亮灯 技能 0费 在你没有费用时才能使用,这场战斗中你在每回合开始时获得1能量,消耗(没想好怎么升级)】
    以及像这样根据需求在局内提供成长的牌,也可以有种局内逐渐变强的感觉
    而且,或许还可以再加入一些跨局成长的牌,到后期一打一堆大点数也是很爽的
    当然最重要的是把重编程改回预见


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-02-19 00:21
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      2025-11-28 09:44:58
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      而紫人去掉姿态牌之后,剩下的就是各种保留、连击、衍生牌了。而结合这些牌,或许可以将紫人的关键词确定为“评估”
      观者的各种衍生牌基本上都是带保留的,连击牌也是在手中留有保留牌作为启动点会有更好的发挥。所以观者的风格或许会是准备好各种应对手段,见人下菜碟,让所有的牌都在合适时机打出,告别“对面强化我叠甲”的命运。包括需要回合生效的天人形态和为之后做准备的预见,也是如此
      但是“评估”本身也是一个需要回合来启动的玩法,本来也人下人,之前有姿态就基本打酱油了
      所以在去掉姿态牌之后,或许也可以补一些这样的牌
      【五花八门 1费 能力 当你的手牌中加入保留牌时,额外抽1张牌(没想好怎么升级)】
      【伺机而动 2费 能力 当你即将被攻击时,无消耗地使用1张手中的技能牌(没想好怎么升级)】
      这样可以增加一些保留玩法的下限,以免大多数时候纯粹是被高费低数值的保留牌污染手卡
      【果断抉择 0费 技能 保留,从惩恶、平安中选择1张加入手牌,本回合其费用变为0,消耗(没想好怎么升级)】
      以及某些更加灵活的保留牌
      【流水奥义 2费 能力 每当你触发攻击牌的额外效果时,获得1能量(没想好怎么升级)】
      还有一些连击体系的牌,可以让连击效果触发起来更加爽快
      如此这般,或许可以有种不一样的体验


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-02-19 00:21
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        不过呢,毕竟lz完全没理解,根本不懂数值,mod也不会做,所以也不敢提什么抛砖引玉
        就是纯粹的水了一贴而已(


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-02-19 00:21
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          于是乎把这个水贴水得完整了一些。干脆把替换的卡牌给做了。
          【事先提示:楼主完全没有数值理解,数值效果乱填,而且甚至没有想好升级要怎么升级。还请包涵。】
          现在还只想好了机器人的,观者的还没想好。
          目前,机器人和球、集中相关的卡一共有:
          金卡
          攻击类3张:雷霆打击、陨石打击、超能光束
          技能类3张:裂变、彩虹、多重释放
          能力类2张:电动力学、偏差认知
          蓝卡
          攻击类3张:愁云惨淡、暴雪、瞄准靶心
          技能类8张:暴风雨、混沌、漆黑、耗尽、聚变、冰寒、冰川、重编程
          能力类5张:循环、扩容、碎片整理、雷暴、静电释放
          白卡
          攻击类4张:寒流、弹幕齐射、球状闪电、编译冲击
          技能类2张:冷静头脑、递归
          初始卡
          技能类2张:电击、双重释放
          遗物
          初始1个:破损核心
          普通1个:数据磁盘
          罕见2个:共生病毒、镀金缆线
          稀有1个:情感芯片
          BOSS3个:冻结核心、机械臂、核能电池
          商店1个:符文电容器
          于是,就是把这些卡和遗物按照等稀有度、等种类、等数量替换掉。


          IP属地:浙江8楼2024-02-20 20:08
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            按照金卡、蓝卡、白卡、初始、遗物的顺序,大概就是这样了。
            每个种类都做成单独的截图了,可以单独点开看()






            IP属地:浙江9楼2024-02-20 20:10
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              于是又想了观者的。
              目前观者和姿态相关的卡和遗物一共有:
              金卡
              攻击类1张:光辉
              技能类1张:渎神
              能力类1张:虔信
              蓝卡
              攻击类2张:不惧妖邪、发泄
              技能类7张:义愤填膺、内心宁静、冥想、化智为空、怒火中烧、敬拜、祈祷
              能力类2张:如水、猛虎下山
              白卡
              攻击类2张:化拳为空、疾风连击
              技能类5张:五体投地、停顿、化体为空、安宁、渐强
              初始卡
              攻击类1张:暴怒
              技能类1张:警惕
              遗物
              普通1个:手摇鼓
              罕见1个:泪滴吊坠盒
              BOSS1个:紫色莲花
              说起来,观者的姿态牌和遗物都比机器人少耶。


              IP属地:浙江10楼2024-02-23 03:31
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                所以呢,还是按照金卡、蓝卡、白卡、初始、遗物的顺序。






                IP属地:浙江11楼2024-02-23 03:33
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                  2025-11-28 09:38:58
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                  于是这个帖子水完了。
                  我要不研究一下怎么做mod吧(溜)


                  IP属地:浙江12楼2024-02-23 03:33
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