(敲,我这标题写的怎么这么像是策划的水军
)
仔细看技能组的话,新六星的主要输出来源大概率是这个【间奏曲】
想要频繁的释放间奏曲,就需要维持地方单体有较高的燃烧层数。
但是燃烧层数每回合掉一半,除了伊索尔德自己技能提供的燃烧外,还需要通过攻击把“预燃”兑换成燃烧才行。
这就到巧妙的地方了,因为每回合的预燃层数是固定的,而预燃一旦兑换成燃烧就会快速贬值。
所以,通过合理的规划己方角色的出牌顺序,在适当的时候,让适当的角色的预燃变现,就可以提高间奏曲的释放频率,从而提高输出。

仔细看技能组的话,新六星的主要输出来源大概率是这个【间奏曲】
想要频繁的释放间奏曲,就需要维持地方单体有较高的燃烧层数。
但是燃烧层数每回合掉一半,除了伊索尔德自己技能提供的燃烧外,还需要通过攻击把“预燃”兑换成燃烧才行。
这就到巧妙的地方了,因为每回合的预燃层数是固定的,而预燃一旦兑换成燃烧就会快速贬值。
所以,通过合理的规划己方角色的出牌顺序,在适当的时候,让适当的角色的预燃变现,就可以提高间奏曲的释放频率,从而提高输出。













