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我发BTD6的平衡性调整,你来打分😡

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本贴意在整理当年和如今的一些强塔的平衡性调整,但以打分贴的形式呈现。
众所周知,NK在BTD6数十次的更新中做了无数次平衡性调整,其中一些调整无关紧要,一些则把上个版本的版本之子踹下神坛,一些则搞出了平衡破坏机。
5分:大快人心,早该这么改了
4分:整挺好一出,又有好玩的新打法可以开发啦
3分:不错,但影响不大
2分:迷惑操作
1分:这玩意太超模了吧/这玩意彻底废了
0分:〇〇NK改的什么〇〇
版本弃子三兄弟镇楼


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-02-15 17:50回复
    首先是小黄鱼 Moab Mauler
    也许是其中最惨的一个
    曾经神挡杀神,如今面对超陶有心无力
    (只截取v20后的7连削)
    v20.0 对陶瓷额外伤害5→4
    v22.0 对MOAB穿透18→14 130对MOAB穿透28→20 230对MOAB穿透28→30
    v23.0 对陶瓷额外伤害4→3
    v25.0 对陶瓷额外伤害3→1
    v28.0 价格900→1125(大炮基础价格下降了75)
    v30.0 对陶瓷无额外伤害
    v32.0 对MOAB额外伤害18→15
    (大悲)


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-02-15 17:50
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      2025-12-10 22:34:49
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      然后是跟着杰哥一同起飞的弹狙 Bouncing Bullet
      遥想当年是堆狙的绝对主力,极高的性价比让堆狙成为宝宝套路。然而现在多次大砍,令人感叹。。。
      v41有所回调,但磨刀石的削弱让它再也无法挑起大梁。
      (只截取v28开始的辉煌与日落)
      v28.0 弹片吃夜视镜的迷彩加成、吃炼金等buff加成(一调封神)
      v30.0 弹射距离50→40(130不变)
      v31.0 杰哥到达战场,真正的巅峰时期,杰狙成为所有图的万能解法
      v32.0 弹片基础穿透3→2
      v35.0 弹射次数4→3(此时堆狙时让位于024狙)
      v41.0 价格3200→2800(但杰哥的磨刀石增伤没了……)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-02-15 17:51
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        接下来是中集束大炮😡Recursive Cluster
        从清杂神器到半截入土,中间历经多次莫名其妙的加强与削弱。
        可以说是NK摇摆不定出尔反尔的体现,且看数据:
        (也是从v28.0开始)
        v28.0 伤害类型爆炸→真伤
        v34.0 004基础穿透60→48 104基础穿透96→84 204基础穿透160→144 二级爆炸基础穿透10→8
        v35.0 二级爆炸穿透倍率6→3 004基础穿透48→24 104基础穿透84→42 204基础穿透144→72 对加固气球额外伤害0→1
        v38.0 二级爆炸穿透倍率3→4 004基础穿透24→32 104基础穿透42→56 204基础穿透72→96
        v40.0 伤害类型真伤→爆炸 伤害1→2 不再对加固气球造成额外伤害


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-02-15 18:05
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          接下来是死长航永四兄弟


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-02-15 18:49
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            这四兄弟都是CHIMPS老兵,死长航、死长永都是典中典的组合。但因为持续性的涨价,现在一般都是死长+拐了……
            那么首先是我们的黑暗王子 Prince of Darkness
            这位一直是Chimps常客,强度从来没有低过,对他的改动基本都是小修小改。
            (v30开始,略过一些不重要更新)
            v30.0 射程80→60 亡灵气球基础移动距离减少,可点上路来增强(削弱025)
            v31.0 价格24000→26500
            v35.0 亡灵气球出生位置可更改
            v39.0 射程60→80 微光影响范围70→100


            IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-02-15 19:01
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              然后是超模战士天空碎纸机 Sky Shredder
              这位更是Chimps战神、飞艇的跌,强度与游戏技术正相关,手操长空强度马上高一半。被砍也是必然的。
              长空常年加强,包括副中路带来的导弹穿透增益等等。主要削的点是价钱。
              v34.0 价格40000→41500
              v41.0 价格41500→42500,同时002价格300→550(提高手操飞机成本)


              IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-02-15 19:10
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                它改变了地形——航母旗舰 Carrier Flagship
                事实上,航母也是一个几乎一直在增强的塔,不可否认的是现在的航母是BTD6最具特色的一个塔之一。不过v41的削弱太伤了……
                v37.0 510/520船小飞机的径向飞镖八向弹改为五向葡萄弹/五向燃烧葡萄,飞镖伤害1→2
                v40.0 价格25000→24500(总价下降800)
                v41.0 飞机/本体伤害由真伤改为尖锐和火焰(燃烧葡萄),飞机主飞镖穿透14→7,飞机单次攻击主飞镖数量1→2,飞机径向弹射弹速度不再有加成(相当于飞行距离减半)


                IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-02-15 19:24
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                  2025-12-10 22:28:49
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                  永远可信赖的最终防线永钉 Perma-Spike
                  削了不少,之前的削穿透加攻击让永钉在r81前废了大半,改回来之后改成单纯的削攻速。虽然大砍但仍然可靠。
                  (早期版本和现版本相差过大,略过)
                  v24.0 105永钉穿透70→80
                  v28.0 105永钉穿透80→90
                  v36.0 永钉面板10伤50/90穿改为15伤25/45穿(面对r81前陶瓷直接废掉,同期砍了低级冰对陶瓷的控制,针对冰拖陶瓷攒永钉的赖招)
                  v38.0 永钉面板改回v36之前,攻击间隔4.85/3.38/2.72→6.0625/4.85/3.40


                  IP属地:江苏来自Android客户端22楼2024-02-15 22:03
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                    然后是近期大变的胶水
                    上路胶,不知不觉间强度飞升,其实也是一直在加强
                    四级:气球液化者 The Bloon Liquefier
                    v20.0 价格7000→6500
                    v21.0 价格6500→5500
                    v23.0 穿透1→2
                    v24.0 价格5500→5000,410有正确的穿透
                    v29.0 对陶瓷伤害+1
                    v34.0 对陶瓷额外伤害1→2
                    v36.0 攻击间隔1→0.75
                    v37.0 被液化的气球会留下存在5/7.7(402)秒的1伤3/4/5穿酸池,酸池不能伤害带有胶水的单位
                    v38.0 酸池只会由第一个被完全液化的气球掉落,不能直接攻击迷彩
                    v41.0 酸池伤害1→2
                    五级:气球溶解者 The Bloon Solver
                    v8.0 对陶瓷和飞艇伤害2→3
                    v20.0 射弹数1→2,500穿透12→6,510穿透13→7,520穿透16→11
                    v22.0 价格24000→22000
                    v29.0 对陶瓷和飞艇伤害3→4
                    v31.0 对飞艇增伤3→5
                    v33.0 对陶瓷增伤3→8,DoT单次伤害不能跨陶瓷层
                    v35.0 被溶解的气球会留下一个持续5秒的20伤1穿酸池,酸池不伤害带有胶水的单位
                    v36.0 500/502酸池持续时间5→7.7/16.8,500/510酸池穿透1→3/4,酸池能伤害带有胶水的单位
                    v38.0 酸池只会由第一个被完全溶解的气球掉落,不能直接攻击迷彩


                    IP属地:江苏来自Android客户端23楼2024-02-15 22:24
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                      中路胶要说的不多,主要是大蕉之王——胶水风暴 Glue Storm
                      最废五级塔的翻身
                      v2.0→v29.0 价格18000→15000,技能持续时间10→15,易伤0→2,浸透层数3→9,除去气球免疫能力
                      v35.0 你能持续时间15→20(只有10秒真空期,如果有400村那真空期只有7秒)
                      v39.0 不点上路二级时也能易伤/脆化飞艇,浸透层数9→3,技能中胶水触发间隔2→1
                      v41.0 价格15000→16000(总共上升800)


                      IP属地:江苏来自Android客户端24楼2024-02-15 22:35
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                        下路的残暴胶水 Relentless Glue
                        从✓都不用变成超模胶水只需要一项改动
                        v35.0 删掉被击破的带有胶水气球留下的胶坑(移给上路胶),改为带有胶水的气球被击破产生3穿12范围胶爆,胶爆眩晕气球0.5秒
                        v36.0 004/014/024胶爆穿透3→6/7/9,眩晕时长0.5→1
                        v38.0 胶爆能眩晕MOAB或DDT0.25秒
                        v38.2 胶爆不再能错误地眩晕BFB和ZOMG,不再使MOAB/DDT错误地眩晕高达1秒
                        v41.0 024胶爆穿透9→10


                        IP属地:江苏来自Android客户端25楼2024-02-15 22:45
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                          下一位是钉区 The Tack Zone
                          遥想当年,205钉是毫无疑问的T1塔,极高的对单输出和不错的穿透以及超高的吃拐率让它在CHIMPS和BOSS活动中都有亮眼表现(很久以前还是真伤)。
                          然而时过境迁,如今在NK不断的调整下,205在CHIMPS的表现甚至弱于025了(穿透太低),在BOSS活动中虽仍然强力,但很明显有所弱化。当然,它的小弟004超速Overdrive也一样难受,暂且按下不表。
                          v7.0 攻击间隔0.45→0.394
                          v12.0 攻击间隔0.394→0.2625
                          v13.0 价格20000→24000
                          v23.0 伤害1→2,穿透9→4,射程46/50/54→30/34/50
                          v25.0 价格24000→20000 伤害类型真伤→锐利
                          v33.0 伤害2→1,对飞艇造成1点额外伤害
                          v38.0 005穿透4→2,025穿透10→8,攻击冷却0.75→0.65,攻速增幅33%→54%(其实是超速削了,但钉区攻速不变)


                          IP属地:江苏来自Android客户端28楼2024-02-16 09:53
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