把原派系的核心单位或机制砍了,却没有补上一个更强更爽的新东西。
锤2没有玩过sfo,锤3因为它争议很大,所以玩了一圈其他大修后最后才玩的它。
第一把高精泰哥,觉得很棒,添了很多新机制,无数的叠叠乐,震惊于它不止小修了科技,还给同派系的不同领主做了不同的科技树,还把击败特性重做得非常不错,各种要素都在说明sfo的全面和完善远超其他大修mod。
第二把吸血鬼家主,体验和原版就很雷同了,依然是堆尸坑抱团,看了很久科技和兵表,并没有发现抱团之外更有趣的玩法,血骑减了模组但依然是会被帝国弓箭手拖住的原版骑兵。然后打了三十回合,发现抱团效率有点低,最后看到引擎烧血对半砍,且只对四个模组生效……瞬间删档退出没有一丝犹豫。
锤2没有玩过sfo,锤3因为它争议很大,所以玩了一圈其他大修后最后才玩的它。
第一把高精泰哥,觉得很棒,添了很多新机制,无数的叠叠乐,震惊于它不止小修了科技,还给同派系的不同领主做了不同的科技树,还把击败特性重做得非常不错,各种要素都在说明sfo的全面和完善远超其他大修mod。
第二把吸血鬼家主,体验和原版就很雷同了,依然是堆尸坑抱团,看了很久科技和兵表,并没有发现抱团之外更有趣的玩法,血骑减了模组但依然是会被帝国弓箭手拖住的原版骑兵。然后打了三十回合,发现抱团效率有点低,最后看到引擎烧血对半砍,且只对四个模组生效……瞬间删档退出没有一丝犹豫。











