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应龙又暗改了

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目前大招直接对目标施加感电,三次攻击均触发感电和溅射伤害,有意思的是,这直接突破了二次感电的限制,当我想二个应龙同时大一个目标的时候,第二个应龙只触发溅射不触发感电,改了又不在文本里说,还是那个味,免得我怀疑自己玩了个假游戏。


IP属地:海南来自Android客户端1楼2024-02-06 22:59回复
    继续补充:原来感电现在变成每回合最多三次,但是技能文本还是最多二次。


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2024-02-06 23:05
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      2026-01-07 18:39:41
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      还有魂技如果不扣三可以带个灵风,
      其次如果是古灵pve法系宝宝也可以带灵风。触发雷云或者唤灵均生效减伤。


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2024-02-06 23:14
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        系数也增加了,1级的1技能220系数,高级不知道多少,有没有懂哥说说


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-02-06 23:20
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          这样的话大招稳定触发三下感电,五技能概率30+45,大概率触发吸血。
          如果这样的话pve打心炎扣1,将大有可为。兄弟们先别喷,一技能倍率220,法系普攻也是200%,主大招输出,有愤怒狗链更好,稳定回血和打伤害,就是第一回合有点弱鸡。还有普攻是可以触发五技能的回血的。


          IP属地:海南来自Android客户端6楼2024-02-06 23:21
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            我就奇怪为什么有人知道系数改了,原来测试服已经显示系数了。不过我以上测试都是在玉兔区测的,也就是说,虽然玉兔区的技能描述还是老样子,但是已经实装了。我去云梦看了下系数。三技能还是烂中烂,一技能系数变成220,估计升阶能到240左右,这样的话,pve只能扣三了官方硬抬一技能,贬三技能,三技能还是没什么变化。


            IP属地:海南来自Android客户端7楼2024-02-06 23:32
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              IP属地:海南来自Android客户端8楼2024-02-06 23:34
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                不过我还是那句话,大招和生存绑在一起了,pve可以打心炎,扣三或者一,扣一的好处是不用打法连,具体情况具体分析吧,不过估计主流还是会扣3


                IP属地:海南来自Android客户端9楼2024-02-06 23:44
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                  2026-01-07 18:33:41
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                  全面加强,爬新区玩的不爽。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-02-06 23:51
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                    依然没暖用,pvp不能上场。🐶ch先把单法技能倍率搞懂,不会就学学梦幻


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-02-07 00:16
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                      爬塔倒是能用用,但不及狗子丝滑。


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-02-07 00:47
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                        打上2 大招一看伤害1800一下看得我好尴尬 前面一技能暴击起码还爆了8千多


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-02-07 03:32
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                          我五开五毒龙走的半肉,昨天帮战基本挂机从头站到尾,3不建议扣,机制特色上毒闪爆好用,感电溅射上剧毒不稳定不知为啥,不是打毒目标必上的么,1频率真不高,但pve需要回合间隙衔接集火上感电,PVP感觉走毒最大发挥特色,3技能上毒快


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-02-07 07:18
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                            生存还是问题啊,我们固定队研究的结论是,这玩意走法系输出必须得站得住,走辅助配速或者毒的话,说实话有点怪怪的技能没有辅助效果,而且挂毒应该还可以,但感觉没有狮子和熊猫稳定。可能优势是吸攻击力吧


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-02-07 08:10
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