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应龙又暗改了

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目前大招直接对目标施加感电,三次攻击均触发感电和溅射伤害,有意思的是,这直接突破了二次感电的限制,当我想二个应龙同时大一个目标的时候,第二个应龙只触发溅射不触发感电,改了又不在文本里说,还是那个味,免得我怀疑自己玩了个假游戏。


IP属地:海南来自Android客户端1楼2024-02-06 22:59回复
    继续补充:原来感电现在变成每回合最多三次,但是技能文本还是最多二次。


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2024-02-06 23:05
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      2026-03-07 09:04:12
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      还有魂技如果不扣三可以带个灵风,
      其次如果是古灵pve法系宝宝也可以带灵风。触发雷云或者唤灵均生效减伤。


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2024-02-06 23:14
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        这样的话大招稳定触发三下感电,五技能概率30+45,大概率触发吸血。
        如果这样的话pve打心炎扣1,将大有可为。兄弟们先别喷,一技能倍率220,法系普攻也是200%,主大招输出,有愤怒狗链更好,稳定回血和打伤害,就是第一回合有点弱鸡。还有普攻是可以触发五技能的回血的。


        IP属地:海南来自Android客户端6楼2024-02-06 23:21
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          我就奇怪为什么有人知道系数改了,原来测试服已经显示系数了。不过我以上测试都是在玉兔区测的,也就是说,虽然玉兔区的技能描述还是老样子,但是已经实装了。我去云梦看了下系数。三技能还是烂中烂,一技能系数变成220,估计升阶能到240左右,这样的话,pve只能扣三了官方硬抬一技能,贬三技能,三技能还是没什么变化。


          IP属地:海南来自Android客户端7楼2024-02-06 23:32
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            IP属地:海南来自Android客户端8楼2024-02-06 23:34
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              不过我还是那句话,大招和生存绑在一起了,pve可以打心炎,扣三或者一,扣一的好处是不用打法连,具体情况具体分析吧,不过估计主流还是会扣3


              IP属地:海南来自Android客户端9楼2024-02-06 23:44
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