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生息盐酸 完结!

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作为一个萨米只打到N4手残党意外的这个模式上头,总体来看前期压力大后期乱杀养老,但基本没有考虑萌新的游戏体验,无论干员的质量数量都有很大要求(老登就是为了这个才养那么多干员啊)然而后期就基本没难度了,三个迎敌之处以及敌人七八天的路程让你绝大多数情况能御敌于家门外(100多天敌人没进过家)各大boss面对2000防熊姐被狠狠腐乳,敌袭冒头就死。基本养生,如果以后更新地图和boss我还是乐意继续玩的。说一千道一万,该模式最大最需要改的就是难度分级和存裆机制,目前的难度萌新基没法取得快乐,自动回裆回得人晕头转向,你好歹让我手动存裆啊


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-02-05 16:13回复
    然而这个模式恶心人的操作的确不少,敌袭里有个囚犯关,剩七八个小怪时一个一个隔七八秒出来一只,强行拖时间,喂菜的操作繁琐且菜不能批量加工,花样繁多的支援设备常用的几乎就电桩,冲突区这种最好设计的常规关卡我全程居然见了三四次萨卡兹那关不能设计点别的或者改成打完了就升级成更困难的新关吗?重复操作着实败好感。


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2024-02-05 16:21
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      2025-05-16 00:07:23
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      最后什么时候把金鹿和王八改成可捉,巨翼兽和蝎子甲虫也要


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2024-02-05 16:23
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        话说能不能想泰拉瑞亚一样收集材料做召唤物主动召boss呀,boss掉一些增益的藏品和材料,以及召类似霜月南瓜月这种敌袭,不然打灰根本没必要呀(太简单了)


        IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2024-02-05 17:02
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