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新生息演算?新基建!

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现在看到挺多骂生息演算的,我一开始也对策划感到挺莫名其妙的,为什么上次很多玩家觉得好的点,他们要改掉,为什么明明肉鸽,哪怕是傀影也有难度分级,演算却不加难度分级,或许有人说这是策划脑子抽了,但这是骂人的话,不太可能真这样,策划可能屁股有问题,但脑子大概率没问题。后来和朋友聊的时候,突然感觉到生息演算其实不太像第一版的生息演算,有太多的地方不一样了,或者说从根上就不一样,这些不一样就是玩家和策划之间矛盾的起因。
玩家以为的生息演算,是创意工坊,自由摆图,因为上一次的生息演算就是这样,甚至还充满随机性。
而策划并不希望生息演算做成这个模式,甚至刻意回避这个模式,于是去掉了各种继承、各种随机性,做成单一线性的,可以有固定作业路线的。
为什么要做成这样?
在聊关于月度奖励的问题时,我突然想到也许上面那些问题策划就是故意设计的,因为这不是新生息演算,而是新基建,基建γ版。
为什么不鼓励重开?因为策划希望玩家一档到底,持续几十天?持续几百天!持续上千天!
为什么希望一档到底?因为每个月都在月度奖励更新,大家不妨设想一下,如果一个档有完结,比如说到一百天,这个档就结束了,会出现什么情况?没错,真正的二代保全出现了,就算如一代生息演算那样开局无限sl继承基建,你能每个月都来一局吗?那才是真正的坐牢,才是真正的保全派驻!
而目前的生息演算,有人喷像保全派驻一样坐牢,但其实是不对的,试想一下,保全每个月都要从头打,演算需要你每个月都像第一个月这样打吗?事实上你第一个月弄完,把基建弄好,该养羊养羊,该种草种草,日后每个月大概率其实只要日常跳过一下天数,每三天保存结算一次积分,靠着毕业基建打打偶尔来袭的boss,就可以领取每月奖励,不再需要老是去砍木头砍石头,属于一劳永逸的玩法——没错,其实就是基建玩法,真正的基建玩法,而不是创意工坊。
回到几个问题:
为什么要无限模式+常驻?因为这是新基建,产出月度资源的;
为什么没有难度分级,导致萌新根本打不了一点?那么基建beta版,萌新可以做毕业基建队吗?
为什么去掉继承基建和科技?哦这个问题其实才是真正的策划屁股很歪的部分,策划不希望所有人都能轻松毕业基建,他希望这个一劳永逸的基建玩法至少在前期能给玩家造成困难,而不是所有人以后都能轻松获得每月奖励 。
最后总结:这就是新时代基建,跟你的旧基建其实原理相通,都属于前期难受,后期轻松的类型。甚至不同于练毕业基建队可能有练某些干员回不了本的担忧,生息演算可没有回不了本的问题。
大概就是这样,个人浅见,不喜勿喷。
老婆镇楼


来自Android客户端1楼2024-02-04 18:27回复
    反正我个人感觉跟上次生息演算不太有像的地方,蛮多地方都不一样了,更像基建和剿灭了。要是后续几个月还是很肝,我判断失误,那我就是🤡,就当给大伙逗一乐


    来自Android客户端2楼2024-02-04 18:28
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      2026-01-05 05:23:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      另外还有一点推测,如果我设想的为真:那应该主要会有两个影响吧:
      一、明日方舟不怕毁号的金身可能要破了,设想一下你维持了一千多天的基建,来个二货给你删档了,你什么感受
      二、每月更新的这笔资源数量不在少数,而这笔资源并不能给予到萌新手中,而老登大部分情况下资源其实是有点溢出的,那么为啥还要给老登每个月固定一笔额外资源呢?联想到最近的几个六星都有强度膨胀,替代老干员的趋势,我都要怀疑,是不是yj打算开老干员精三或者别的什么系统来强度补正了当然这只是我的瞎猜,我只是觉得yj不至于平白无故每月固定再额外送一笔资源给老登玩家,总要有消耗的地方


      来自Android客户端3楼2024-02-04 18:29
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        你们是真的牛逼,傍晚我发贴的时候没人回复,大半夜凌晨两三四点开始出现了,都是夜猫子是吧


        来自Android客户端18楼2024-02-05 08:19
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