每次讨论到国产单机时,都会有人说国内玩家不支持,拿古剑3举例,说古剑3打骨折才卖到200万份,导致后续开发进度缓慢,搞得国产玩家很对不起古剑一样。
拜托,有没有搞错?你古剑3是年度神作吗?国区200万份还不满足?就算你打骨折,我算你全价卖出120万份吧,这也很多了吧。
你要知道多少同品质的外国游戏,国区连50万份都卖不到啊,就拿鬼泣5来说,品质碾压了吧,算上打折国区能卖到100万份吗?
你销量差真不是国区玩家不支持,是因为你海外卖不动啊,你质量不够优秀啊,你要是海外也能卖百万份,这不就赚回来了吗?全靠内部消化,怎么可能大赚特赚,让你回本就不错了。
我在这开个香槟,如果黑神话质量优秀,那他海外销量不说破200万,至少也有100万。我敢这么说是因为游科至少愿意花钱走出去,敢和国外3a碰一碰。
有时候国产单机销量差,真不能全怪国内玩家,因为消费能力就在那,市场就那么大。
同时給那些做大型单机的厂商一个建议,想要做出来的游戏有销量,那你就必须开拓海外市场,就必须海外3a拼质量,只靠一个国家的市场,无论是谁都得饿死。
(纯属个人发个牢骚,轻喷,谢谢)
拜托,有没有搞错?你古剑3是年度神作吗?国区200万份还不满足?就算你打骨折,我算你全价卖出120万份吧,这也很多了吧。
你要知道多少同品质的外国游戏,国区连50万份都卖不到啊,就拿鬼泣5来说,品质碾压了吧,算上打折国区能卖到100万份吗?
你销量差真不是国区玩家不支持,是因为你海外卖不动啊,你质量不够优秀啊,你要是海外也能卖百万份,这不就赚回来了吗?全靠内部消化,怎么可能大赚特赚,让你回本就不错了。
我在这开个香槟,如果黑神话质量优秀,那他海外销量不说破200万,至少也有100万。我敢这么说是因为游科至少愿意花钱走出去,敢和国外3a碰一碰。
有时候国产单机销量差,真不能全怪国内玩家,因为消费能力就在那,市场就那么大。
同时給那些做大型单机的厂商一个建议,想要做出来的游戏有销量,那你就必须开拓海外市场,就必须海外3a拼质量,只靠一个国家的市场,无论是谁都得饿死。
(纯属个人发个牢骚,轻喷,谢谢)