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回复:为什么古剑3卖了200万份,还有那么多人说不支持国产单机?

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制作缓慢本来就和玩家没关系啊,当时他们公司神舞1和古剑大电影先后暴死导致古剑被雪藏,主创也在那时候出走,一直等到企鹅投资古4才被重启


IP属地:广东来自Android客户端48楼2024-02-03 19:04
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    不太关注这种仙侠类的单机,我倒是想玩玩国产的中世纪或者说是异世界3a,不知道什么时候才会出,目前知道的一个就是失落之魂


    IP属地:广西来自Android客户端49楼2024-02-03 19:13
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      2026-01-31 12:23:50
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      我觉得28楼说的对这个是玩家的选择。
      你骂古剑还有人和你心平气和说,你敢说白荆不好立马有人组团来刷你可以从6人变成60人本或者变成300人本。所以国产还是做手游吧既赚钱又有结晶粉。


      IP属地:江西50楼2024-02-03 19:17
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        我就暗影火炬城买了,其他的不好意思不够好


        IP属地:安徽来自Android客户端51楼2024-02-03 19:19
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          游戏这玩意买来是要玩的,我花几十或者几百块想得到的是几十上百小时好的游玩体验,要是真为了所谓的支持国产花冤枉钱买玩不舒服玩不下去的游戏为什么不直接给制作组转账?还少被steam抽成呢


          IP属地:广西来自Android客户端52楼2024-02-03 19:26
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            原价98 一路打折到30 我记得还有几次临时工价7块钱 200万份估计1.5亿销售额顶天了 约等于2000万美元 全价60-70刀的30万份水平


            IP属地:河南来自Android客户端53楼2024-02-03 19:42
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              我好多帖子都算过这个账 稳定全价50万水平差不多可以支持一个中型游戏成系列(50人做2年这种) 国产定价基本1/3 1/4左右 得首发150-200万才行 显然无论古剑3还是仙剑7目前都没有


              IP属地:河南来自Android客户端54楼2024-02-03 19:44
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                支持牛魔了


                IP属地:广东来自Android客户端55楼2024-02-03 19:48
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                  2026-01-31 12:17:50
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                  古剑只能说创意不错,故事讲的也还行,但那个建模我实在喜欢不起来,仙侠网红脸味太重了


                  IP属地:河南来自iPhone客户端56楼2024-02-03 20:01
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                    国产单机的质量根本对不起销量


                    IP属地:浙江来自Android客户端57楼2024-02-03 20:13
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                      确实没啥问题,这种游戏卖200w已经是该感天动地了


                      IP属地:湖北来自Android客户端58楼2024-02-03 20:17
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                        并不建议你怎么想,因为你这样思考的话那所有事情都会变成“还不是你不够努力”。销量差了,必然是质量不行。销量高了,那必然是质量超群。然而这本来就是很多人诟病的一点,即一些游戏质量配不上销量。质量只能说会影响销量,但不至于决定销量。就拿古剑3举例,你也说了古剑没国外市场,但古剑3没国外市场很大程度上就是因为外国人不了解和喜欢仙侠文化。你说古剑要扩宽国外市场,那最简单的方法就是把题材换成国外喜欢的,比如西幻。到时候就是销量高了,而质量却没变。但问题来了,改成西幻的古剑还算古剑吗,你还喜欢吗。


                        IP属地:四川来自Android客户端59楼2024-02-03 20:18
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                          就是啊,所以做手游多好啊,648实打实的支持,不像单机玩家声大钱少


                          来自Android客户端60楼2024-02-03 20:23
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                            你放屁之前能不能过一下脑子



                            IP属地:江苏来自Android客户端61楼2024-02-03 20:35
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                              2026-01-31 12:11:50
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                              说白了就是国人单机玩家长期被海外优秀作品输出,对游戏质量要求极高,另一方面这批人的数量称不上很多、又习惯于精打细算、打骨折、灵活国籍等行为。
                              总结就是核心单机玩家孱弱的消费力与他们极高的要求之间的矛盾,国游想赚大钱就得扩圈就得【俗】,近几年最赚钱的俩国游差不多就是:鬼谷八荒还有被美女包围,这俩俗是真的俗啊,赚钱也是真的赚钱,属实是不能指望那些个核心玩家的消费力。


                              IP属地:河南62楼2024-02-03 20:37
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