你们要清楚矛盾点,700头想不明白的矛盾点,就是第一,副本不能多,一定要有体力限制和次数限制。第二,就是得有有吸引力的装备而且不能掉落太难但绝对不能太容易掉!这俩主要问题是700头想不明白的死循环,所以只能疯狂发展别的方式,也知道注定没人喜欢这些乱七八糟的。我倒是有个办法,身上十多件装备分成十个副本去打,一个副本三四个BOSS,但只能打完最后一个BOSS才能爆一件指定的装备,但必须有保底次数,比如五次必出不能太多次数,这样既能满足玩家对各种副本的要求比如有喜欢难的有喜欢简单的有喜欢机制好玩的有喜欢解压的等等,副本丰富且有保底机制也不至于一周一天打完没事儿做。完美解决,当然我是提供思路,文中提到的次数什么的可以因情况变多或变少。说这么多估计也没人看也没官方借鉴。












