黑屏只是最不重要的问题,星球兴趣点同质化、太空部分和其他内容的割裂才是最大的问题,在太空飞行基本就是不同星球间赶路的中间环节,和太空中各种要素的互动太弱了,x4和远行星号经典的太空跑商挖矿打海盗玩法在星空玩不起来。
建造和模拟经营的要素也卡在一个不上不下的尴尬地位。你可以造基地自定义飞船招船员甚至开产线,但是物价是固定的,商人金额是有限的,星球兴趣点是同质化的,自立阵营是不存在的。说是模拟经营,实际上还是玩家一个人跑前跑后,就算你主线做通你也还是一个高级打工人,不是一个独立的阵营或者说势力,不过b社游戏一直都这样。