对于真正的玩家来说,没有黑屏体验会好一点,但不会有大变化。星空的黑屏都是频繁快速的,如果没法改成瞬间完成,那换成什么过程动画之类的玩多了也是一样的。星空的核心问题还是任务分布不合理,随机地点太多,对话僵硬,装备掉落辐射76化,界面UI烂操作繁琐,商店没钱,地图烂,主要任务敌人太单调浪费外星生物资源,归一只是简单加了几句对话外加清空游戏数据,但是不归一会越来越卡,任务bug或者莫名其妙敌对,误伤或者因为bug攻击平民导致队友生气,被近战时很**的硬直:屏幕锁定无法移动却会记录鼠标输入,硬直结束乱开枪体验极差。还有很多问题懒得想了,毕竟上次玩还是10月10号,但200小时的沉浸式游玩我还是印象深刻。等DLC或者CK2出来我还会看看,但是这游戏7分真没毛病,好玩但是问题很多而且寻找触发支线任务和特殊地点的后期过于枯燥。有一说一,造船确实好玩,也是赚钱的核心驱动力,但是船毕业之后钱就可有可无了。

阿塔妮丝









