预算分配和制作重点分配确实是冲突的,现在3a标签代表的差不多是钱多人多宣发多和一种高端品牌代表词,另一个方面我觉得是日厂的制作思路与流水线工业化跟不上和不符合时代了,而且还有严重的技术力问题不能压缩成本和制作更好的效果,
而且如果真做以前那样投入确实很夸张,国内手游也差不多印证了一部分,大量美术和内容堆料夸张的很这还是在这片巨大土壤和人才以及成熟的工业化提前的情况下。se的ff16光是烧几次召唤兽消耗了不少资源,玩法上面除了决策问题它也是能缩就缩,而且看之前采访由于技术力底下他们甚至在床铺褶皱变化这些细节花了不必要的海量资源消耗,这些除了是💰方面问题,连着制作问题和工业化水平低直接是让ff16成为了不上不下的庸作,游戏到奥丁飙火车内容少的可怜就塞马桶在主线
钟神









