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回复:似乎现在很多人都不明白jrpg和3a本身就是高度冲突的
只看楼主
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风海洋~
预购神壕
11
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那么未来的jrpg算不算你所谓的jrpg呢
IP属地:江西
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20楼
2024-01-21 18:30
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贴吧用户_0E5GtPR
帽子大亨
14
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ff7重制不就是jrpg的3a?因为内容量大投资太多,所以他分成三部来做
IP属地:云南
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21楼
2024-01-21 18:48
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广告
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山芋味
信使饲主
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你的观点有什么理论依据甚至文献支撑吗?
IP属地:河南
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22楼
2024-01-21 19:35
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深蓝root
疯狂加一
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这年头 啥东西都可以发帖子 大家伙的耐心也出奇的好 连先天智力缺陷儿童发的帖子也看的津津有味,我觉得挺好的 和谐共存 友爱互助的 大家都关爱 这些弱势人群,给他们爱 让他们自信
IP属地:青海
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23楼
2024-01-21 19:43
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Daniel__1017
预购神壕
11
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3a jrpg哪个强本来就不应该是问题,问题就是为啥两都在走下坡路?现在国内外程序员是真的审美有问题还是公司制度真的让人不想工作吗
IP属地:海南
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24楼
2024-01-21 20:11
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参宿四
工坊大触
7
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话说那河洛,国产三剑这种c(hinese)rpg以后会有3a嘛
IP属地:浙江
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25楼
2024-01-21 21:21
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在彩虹中歌唱
帽子大亨
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3A这说法不本身就是一种噱头吗
IP属地:广东
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26楼
2024-01-21 21:22
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onotera
徽章满贯
8
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jrpg不是没有3a的,当年就是日厂搞的这种高投入高回报啊
IP属地:陕西
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27楼
2024-01-21 22:02
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2026-01-04 02:20:22
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
GlacierZXA
免费入坑
2
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我不好说,问题来源是玩王国之心3以后有的,kh3这个游戏体验非常日式,但它不同章节演出效果画面和最后给我的体验,有点靠近欧美所谓的3a游戏,而且欧美人貌似还挺吃kh3这套。
IP属地:福建
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28楼
2024-01-21 22:13
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楼道下的猫
初闻蒸汽
1
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感觉楼主应该是了解游戏行业内情况的。说法大体是靠谱的,但是关于成本问题说的其实没到点子上。画面堆料和玩法设计其实并不是一个零和问题。而在立项初期就有一个综合的考量,而开发的资金更不是公司内部自己简单说了算,还要各合作方和投资方的点头。画面堆料肯定是为了配和玩法设计的。而且钱的问题本质上是时间成本的问题,在不断的反刍测试和打磨下耗费大量人员时间这个是在预算阶段无法准确估计的,痛点是在这个上面。
IP属地:上海
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30楼
2024-01-21 23:18
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fomchou
徽章满贯
8
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其实没必要说得这么复杂,就是一个资源分配的问题,咱不可能说一个游戏是不计成本去同时把画面、玩法、剧情、音乐、操作调教等同时拉满,这本身就是不现实的事情。
而“3A”这条路好复制,而“玩法”不好复制,所以砸钱堆料,高投入高回报反而成了一条可行的商业路子。因为“玩法”这东西,没经过市场验证,鬼知道会不会成功。强如青沼英二在野炊没投入市场之前心里也是打鼓的,这时侯哪敢给野炊堆画面呢?
IP属地:广西
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31楼
2024-01-21 23:22
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地精防御者
打折扫货
9
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莎木算不算3A?
IP属地:北京
32楼
2024-01-22 00:47
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三国无双路人甲
打折扫货
9
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3A本身就是个营销概念罢了,什么才叫“3A”?行内人士表示游戏只有题材画风玩法类型之分,其他都是为了宣发需求“贴标签”罢了
而且有没有一种可能,2d比起3d,jrpg比起欧美rpg投入并不少,有时做减法不是为了省钱,而是为了能让轻度玩家亦能有好游戏体验。
即使没从事过游戏行业,也可以去找找厂商和制作人访谈,或者身边一些从业者问问吧……光靠🧠补是不行的兄弟
IP属地:广东
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33楼
2024-01-22 04:57
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CLOUD
初闻蒸汽
1
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我认为不冲突,除非对于概念的定义有所不同。
首先3a就没有一个准确的定义,你可以说是开发成本高,宣传费用高,收入高,也可以说画面好,内容多,剧情好,也就是你可以是abc的3a他可以是xyz的3a。
jrpg我个人几乎不用这个称呼,我在知道这个称呼的时候认为就是日式rpg,后来很久有人和我说这是欧美对日本rpg的一种蔑称,并没有语与其相对的美式rpg,所以我就更尽量避免用这个词了。
所以结论,无论jrpg是欧美为了贬低日本起的蔑称,还是单纯只日式rpg,都和是否3a没关系,他们不是同一个属性的不同状态,而是不同的属性,就好像说好人和男人或女人是矛盾的一样。
IP属地:天津
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34楼
2024-01-22 07:38
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