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钢岚的数值策划是不是不会做游戏

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钢岚的数值策划是不是不会做游戏


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2024-01-20 09:57回复
    策略游戏没策略,数值够了瞎打也能过,资源胡乱放出。战斗悔棋伪随机,是因为算不出服务器怎么做数值校验,怕玩家用外挂吗。整天琢磨怎么为难玩家,怎么设置数值门槛,这游戏要是有一天毁了就是毁在你们手里。挺好的玩法系统、美术风格、机设人设全浪费了,你们应该给其他部门同事跪下谢罪。


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2024-01-20 10:01
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      2026-02-14 19:10:16
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      ip谈崩就已经结束了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-01-20 10:04
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        不了解制作人工作经历,制作人是不是不懂数值,于是数值这块就全权交给主数值不管不问了,让数值策划成了俯视其他部门的存在,其他工作都要给数值让步。在贴吧看到最多的反馈就是数值问题,但依旧得不到任何解决,反而出现了玩家抽到艾琳后改技能机制的情况,这足够体现数值策划的傲慢了,这个研发团队是健康的吗。


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端4楼2024-01-20 10:13
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          所以你希望的游戏是怎么样的。角色不用出了,养成不需要了,就初始有哪些角色就是哪些角色,然后大家抄作业打通了删游戏?


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-01-20 14:56
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            卡得严丝合缝,反而是太懂数值了


            IP属地:广东6楼2024-01-20 17:42
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              钢岚策划是我见过最懂数值的我都不知道他是怎么卡那100伤害不让过的


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-01-20 19:27
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                不想动脑子的就赶紧出门右转,真是烦了一天天的无脑喷。数值不卡你到后面又要嫌战力崩坏氪佬一刀999你连氪佬车尾灯都看不到了,现在只买大小月卡的都60级了,氪佬也60级,氪佬打图碾压,你没钱氪就多动动脑子呗。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-01-20 19:30
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                  2026-02-14 19:04:16
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                  黑杰克是业内最懂卡数值的了


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-01-20 19:53
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                    数值够了瞎打?你瞎打一个我看看,你充几十万进最高难度本你都不敢开自动,这叫瞎打,紫龙运营是不怎么样,但黑杰克作战棋没得黑。


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-01-20 19:54
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                      你骂他活动策划不懂游戏、不懂玩家心理,战令设计脚填奖励,这个我跟你一起骂。
                      但是你骂他数值策划不懂战斗数值……这就完全不能认同了。
                      业内战棋能比黑杰克对数值卡的更准的团队,应该很难找出来几个。


                      IP属地:广东11楼2024-01-20 19:58
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                        我觉得这样挺好,起码给了实在打不过的人一种盼头。像这次活动关卡那样的动态等级才真让人绝望好吧…你今天打不过到了明天也是打不过,甚至到活动结束也打不过。我想到以前怪猎被里奥雷亚血虐半个月的日子了…淦


                        来自Android客户端12楼2024-01-20 20:35
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                          角色可以出新,可以培养,可以挖数值坑。但是请丰富角色特性,增加技能种类,增加玩法机制,而不是不断地给boss套buff为难玩家。给技能表格拉等级,拉数值,这不算游戏内容,这是你们犯懒。
                          不要假随机,部位破坏本是特色,应该是鼓励玩家打出个人特色,打出理论最高伤害的系统,但现在基本沦为存档读档的主要原因。
                          如果你真的是数值游戏,请在每个关卡前标好建议战力,不要挂羊头卖狗肉,打着策略游戏的旗号把玩家骗进去浪费时间。


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端13楼2024-01-25 09:51
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