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回复:mod详解之三:阿拉比mod的具体介绍

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一些或许值得一用但在锤3的环境下也就那样的兵种就不一一细说了:
四本破甲骆驼骑(还不错,但马骑兵……)
四本战象(攻防可以,但没远抗……)
四本反步步兵(你知道荷斯剑圣吗)
四本高远抗怪步(输出低了点,总体还不错)
四本500射程反大火炮(三门炮对着铁眉狂轰,他走到我面前的时候掉了三百血)
五本280射程反步火炮(不配给火箭炮提鞋)
各种花里胡哨的骆驼骑射、飞毯骑射(全战又不是骑砍,战役里就没见过哪个骑射好用)


IP属地:广东17楼2024-01-16 23:19
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    2、法系
    阿拉比派系有天堂、火焰、生命、巨灵四个法系。
    新添的巨灵法系,无固定旋涡无回血,有召唤有吹息有一个很一般的移动旋涡。其中召唤不错,最值得一用的是一个两阶段带定身的范围直伤,控场抱团都很好,超载范围相当可观。


    IP属地:广东18楼2024-01-16 23:20
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      2026-01-21 07:01:16
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      3、领主与英雄
      Mod有三名派系传奇领主,和一名骑兵专精的近战传奇领主,以及近战和法系两个大众脸领主。
      传奇领主苏丹贾法尔:法表不错,多被动,有幽暗深渊,有巨灵的直伤。可变身为灯灵,依然可以使用法术。不变身的话纯弱鸡,变了之后近战能力中规中矩欺软怕硬,遇到有点战斗力的传奇就会被暴打(例如铁眉)。


      IP属地:广东19楼2024-01-16 23:21
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        传奇领主黄金术士:海盗领主模板,自带游牧建筑。法术加成不少,但法表是渣。可以上飞行船,船的炮击强度不如天舟一根毛。


        IP属地:广东20楼2024-01-16 23:21
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          传奇领主珐坦蒂菈:骑鹰的远程领主,和战锤绝大多数远程领主一样,一场仗打完你不知道她干了什么。体感强度大概等于四分之一个暮光姐妹。她的派系可以招募一些古墓王的兵种。


          IP属地:广东21楼2024-01-16 23:22
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            大众脸:近战领主上的是笨b战象,法师领主要么上笨b召唤车厢(但是召唤的灯灵会退化),要么上飞毯(虽然肉搏乏力但至少不容易被射),都属于可堪一用但也就可堪一用的水平。


            IP属地:广东22楼2024-01-16 23:22
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              Mod有三种英雄,近战英雄,法师英雄,和刺客。
              近战英雄:上飞马,攻防还可以,帝国队长plus。入队的意义在于全队+3近防。
              法师英雄:能上飞毯成为飞行小单体,已经胜过不少派系的法师事务官了。
              刺客:凯恩刺客什么待遇,他就什么待遇。

              注意,这三种事务官既不提供补员,也不提供行动力加成。


              IP属地:广东23楼2024-01-16 23:24
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                五、一些优势与劣势
                俗话说欲扬先抑,还是先说说缺点和某些玩起来不舒服的地方。
                一些难受之处:
                (1)没有补员事务官。
                建议科技直奔10补员而去,同时多打一下蜥蜴人买他们的补员随从。
                (2)灯灵那些魔法单位20%血开烧。
                灭队灭得悄无声息,甚至还会出现残血进场就开烧的,只能说离谱。
                (3)全局招募自始至终只有三格。
                实在是意味不明。怀疑是不是有哪个加成我没注意到。
                (4)过于平淡的数值
                只能说平衡到毫无爆点了,也就精英兵可能有一两个兵种会给人感觉“唉这个有点强”。


                IP属地:广东24楼2024-01-16 23:25
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                  2026-01-21 06:55:16
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                  一些强势之处:
                  (1)高法抗
                  有海量提供军队法抗的装备,且法抗可建筑叠叠乐。有耐心的话可以全队90。
                  (2)高魔风
                  同上。随便就能堆两百多。
                  (3)富裕。
                  暗精式富裕,而且比暗精更为可持续,因为奴隶消耗少。
                  (4)空降炮灰。
                  200一队,有钱就能瞬间用奴隶填满兵牌。


                  IP属地:广东25楼2024-01-16 23:25
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                    (5)购买其他派系的有用随从。
                    什么爱莎女祭司,只要2000块。
                    (6)低压的外交环境
                    中立派系,还能买其他派系的加外交随从,锻造加外交装备。让你可以同时左抱卡莉达右拥卡洛斯,牵手伊克特约会贝勒加。
                    虽然,这种情况只是让游戏简单了,而不一定让游戏好玩了。
                    (7)多渠道的兵种加成
                    除了领主蓝线与科技之外,领主的特性和锻造的物品经常会提供某大类兵种的专门加成。这放到其他派系是相当好的设计,但放到这个数值十分平淡的派系就有些鸡肋了。


                    IP属地:广东26楼2024-01-16 23:26
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                      六、一点个人评价
                      推荐理由:平衡的数值,全面的兵表,完整的重制
                      不推荐理由:保守的数值,简单的机制,像在锤3里玩了个锤1时代出现,且一直没更新的老派系。


                      IP属地:广东27楼2024-01-16 23:27
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                        我之前介绍过的两个派系mod,血龙骑士团明显强度超模,但是加上更强更公平的AI,正好能爽打,体验上还挺快意恩仇的。纳迦什军团的mod,战役设计好故事性强,玩起来先弱后强,该酷炫的时候有的是酷炫的玩具,体验也还不错。阿拉比这个mod目前给人的感觉是,玩了个帝国味道的黑豆芽,还是没有黑方舟的那种。
                        只能说来日方长,未来可期吧。


                        IP属地:广东28楼2024-01-16 23:27
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                          现在有适配的战帮兵种升级吗?


                          IP属地:河北来自Android客户端29楼2024-01-17 00:17
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                            我和你的看法完全相反。这几天一直玩海盗,地图重返旧世界,双困难,更强ai。我来反驳下楼主说的部分不好玩的点。1.补员不行 没有事务官补员。这个不全对,我这里派系有宏伟集市,打赢不同种族即可解锁补员的随从, 此外打一架给的奴隶释放可以回不少补员,叠叠乐两回一头大象的血就差不多回来了,其余的一回合就可以回满。2.数据的确保守,但是科技和红线都给的加成不少,加上丰富的兵种配合,是可以打赢不少硬仗的。我是不咋看数据值的手操玩家,但是连我都可以打赢一到两满编混勇精锐,那我觉得他还是可以的。至少我满速操作感觉他的披甲骆驼可以抗,他的火药和骆驼点射大鸟和重步兵速度不是问题。3.也就是机制简单,老派系感觉。我很不认同,他的乐趣我认为有二,一个是丰富的兵种配合恰恰就是游戏最大的乐趣,另外这派系叠叠乐还蛮有意思的。这派系每个兵单拿一个出来确实不行,但是他的打法有很多,可以莽也可以社保,我目前是玩召唤流很爽。每次开战我至少从不同的渠道招募五六种兵种白嫖忙线,然后魔法火枪轰炸。这还是我没有试全近战巨灵大象和骆驼的情况下。另外因为宏伟市集机制的存在我很有收集欲望,把自己军队移动速度叠的很高,很容易抓到别人开急行军的土匪。把自己看起来很平庸的事务官人均配神装和加血一个人扛一坨兵和巨兽不是话下。。
                            听说苏丹王这派系更厉害,所以这派系你不能说他龙傲天无敌,但至少不会是很无聊的派系,至少玩法很多很有趣 让人有尝试和搜集的欲望。建议楼主多深入尝试多多玩玩。我同样是一个喜欢战略机制,不咋愿意手操的玩家,以前也玩过古墓王大修这样的mod,但是真的,突然天马行空一队古墓弓箭卫队什么的开了加特林一样,粗暴的叠数值,而忽视了玩法,那才没意思。


                            IP属地:湖北来自Android客户端30楼2024-01-17 01:16
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                              2026-01-21 06:49:16
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                              当然派系的硬机制确实有所不足,但是说句老实话mod派系机制大更新,我至少在战锤很少看到也许是我玩的,也可能有很多限制吧。如果有标准全战啥mod派系机制好的话,我以前玩过中二全战的mod htb,这是我见过最叼的mod,真的就是从各方面让你觉得你玩的不是一个国家,威尼斯买买买,拜占庭怎么复兴,西西里可以开天国王朝,英格兰可以有军改,法兰西训练,还有各种各样的法令点数,补给线,英雄卫队,名城系统基本改变了原版玩法。后来也玩了阿提拉1212,除了地图兵种派系外,新机制其实也不多,一个省一个城,把市民农民和贵族的兵种分开其实也是不错的目前来看,战锤偏少,妙影的自己做任务然后恶堕也算。。,只能说未来可期。


                              IP属地:湖北来自Android客户端31楼2024-01-17 01:23
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