战锤全面战争吧 关注:230,451贴子:9,857,331

mod详解之三:阿拉比mod的具体介绍

只看楼主收藏回复

如前所述,会尽量让大家知道这个mod的基本玩法和大概体验,而不是停留在有很多兵种,重做了ui之类的层面。这样大家不需要真的去下载,也能知道这个mod现在是否适合自己,是否值得一玩。


IP属地:广东1楼2024-01-16 23:07回复
    IP属地:广东2楼2024-01-16 23:07
    回复
      2026-01-21 05:17:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      一、mod名称和背景
      名称:OvN Lost Factions: Araby
      直译:OvN团队失落的派系系列:阿拉比
      背景介绍:中古战锤中以阿拉伯地区为原型的派系,代表兵种为各式灯神。重要事件为苏丹贾法尔入侵南方王国,结果被巴托尼亚十字军击败。
      汉化:OvN系列中文汉化合集(由亚登骑士翻译组汉化)


      IP属地:广东3楼2024-01-16 23:08
      收起回复
        二、主要机制
        1、黑暗精灵的奴隶机制
        是的,可以秒建筑,加产值,拿钱,提掌控。


        IP属地:广东4楼2024-01-16 23:08
        收起回复
          2、震旦和混矮的商队机制
          但是目前只能赚钱,没有特殊物品。


          IP属地:广东5楼2024-01-16 23:09
          收起回复
            3、古墓王和矮人的装备锻造机制。
            产物多样且平衡。但是,你还可以通过累积击败某种族的次数,然后购买该种族的特殊随从,这就有点厉害了。


            IP属地:广东6楼2024-01-16 23:10
            收起回复
              4、建筑的二选一额外加成机制。
              多建某类军事建筑可以获得额外加成,建议无脑选游牧建筑。


              IP属地:广东7楼2024-01-16 23:10
              收起回复
                三、基本玩法
                和常规派系一般无二,占城,赚钱,占城,赚钱。前期兵种和帝国相仿,帝国怎么来,就怎么来。由于兵种极多,所以如果帝国那一套吃不消,可以考虑试试巴托的暴徒炮灰加弓手骑兵那一套,或者暗精的手弩海盗那一套。如果还不行,由于本派系有生命法,也有属性不错的近战领主,还可以试试无敌的领主抱团。


                IP属地:广东8楼2024-01-16 23:11
                回复
                  2026-01-21 05:11:37
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  四、兵种、领主和法系
                  说实话,相比我之前介绍过的派系mod,这个mod的机制创新真的平平无奇。要知道虽然战锤mod无法自创新机制,但如何缝合既有机制,给玩家与原版不同的新体验,让玩家觉得更好玩更有代入感,是一门大学问,甚至在我看来,是一个派系mod的灵魂。但这个mod的制作团队在这方面好像一向不太在意,而更注重兵种之类的东西。


                  IP属地:广东9楼2024-01-16 23:12
                  回复
                    1、兵种
                    阿拉比派系mod有将近四五十种新兵种,我只准备稍微按前中后期来点评一下。事实就是一个mod做再多的兵,玩家也只会用几个实用的。
                    前期(三本前):
                    有亮点但不多的小弓小矛与公民骑(当然,还有什么小剑小农民暴徒之类的就不说了)

                    评价:强度基本对标帝国,和精灵震旦那些没法比。
                    亲身游戏经历:商队被截进场打,很快小矛们开始了帝国经典的流动抗线,只有一队矛兵岿然不动,甚至最后戳死了对面的大型。仔细一看,哦,是商队事件给的高精的长矛兵。


                    IP属地:广东10楼2024-01-16 23:13
                    收起回复
                      中期(三本):
                      靠谱的反大步兵与远射火枪。

                      评价:作为三本兵都很不错了,扛线正是帝国朝思暮想的,火枪的射程也非常亮眼。不过这两种兵都没有高本升级版了,三本就是终结。


                      IP属地:广东11楼2024-01-16 23:14
                      收起回复
                        后期(四五本):
                        后期核心兵种为五种灯灵。水火土风与普通灯灵各有一种抱团buff,后期打团子强度在原版是完全够的。
                        水火土风灯灵提供的buff:

                        其中回血最关键,简直就是小引擎。


                        IP属地:广东12楼2024-01-16 23:15
                        收起回复
                          这四种灯灵只能由灯车进场召唤,一车只能招一个,不会退化。


                          IP属地:广东13楼2024-01-16 23:15
                          收起回复
                            由于是召唤物,所以不吃科技和装备加成,真打团子带五六个车(之所以不是精准的四个车,是因为医者不能自医)就行了,其他的用直接招募的普通巨灵。普通巨灵也有buff,面板比四个元素灵弱一点,但它吃加成。

                            评价:这个团子buff多,数值还可以,速度也还行,但是抗性不高。


                            IP属地:广东15楼2024-01-16 23:17
                            收起回复
                              2026-01-21 05:05:37
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              mark,刚好最近考完试可以玩


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-01-16 23:18
                              回复