1.嫡系武将能补兵,其他武将前中期只能用原有部曲。当势力到达公或王时,非嫡系且天生喜爱该派系且在势力时间很长的个别武将(不含因俘虏没被杀因感恩而喜欢派系的),可以适当扩编最高中装的部曲,但部曲质量必须低于嫡系武将部曲的质量。
2.所有被杀光的部曲不能等两回合后集结,必须撤编。
3.打仗后投降的敌将,杀光的部曲需全部撤编(若敌将守城,打完仗会有两个界面,第一个会显示剩余各部曲人数,第二个系统默认部曲全部战死,以第一界面为准,剩余20%以内兵力的都要撤编)
4.所有招募进势力带大规模部曲的,必须给爵位。高官系统和爵位系统只以功绩给,不能以低忠诚度和武将实力或弥补缺陷的原则给。
5.太守必须由嫡系武将担任。
6.所有称帝兵种,五行顶级兵种,派系重装的特色兵种,全派系范围内不能超2队。派系特色的轻装兵种不限数量,中装不得超6队。
7.伯爵阶段不可招募中重装,侯爵阶段不可招募重装。
8.在经济非常富有,且满足上述7项的前提下,允许为自己部曲升级,但仅限同一兵种,比如民弓兵换中装步兵,戟民兵换中装戟兵。但步马不能互换,比如不能戟步兵换戟骑兵,弓骑兵换弓步兵。升级必须优先嫡系武将,嫡系部曲全换完经济仍然非常富有,才可考虑换非嫡系部曲。
9.女子不能上战场,不能给予任何任职和爵位,可给差事(但你要考虑升级后忠诚度问题,)